ZhiZhu!: Varian moden permainan Jiugongge
ZhiZhu! - Versi Demo Spider™
Bermain menentang rakan dalam talian atau luar talian menentang bot dalam 5 peringkat permainan:
- Pemula
- Mudah
- Sederhana
- Kesukaran
- Profesional
ZhiZhu! - The Spider™ ialah varian baharu, moden dan lebih mencabar bagi permainan klasik "Jiu Gong Ge". Anda akan berhadapan dengan lawan anda untuk menangkap labah-labah masing-masing dengan membentuk rantai kecil (3 labah-labah dijajarkan pada mana-mana garis lurus) atau rantai besar (5 labah-labah dijajarkan pada mana-mana bulatan).
Gabungan rantai untuk menang...
Mulakan permainan
Ia hanya mengambil masa seminit untuk mempelajari ZhiZhu!-The Spider™, tetapi memerlukan seumur hidup untuk menguasainya.
Perihalan permainan:
ZhiZhu! - The Spider™ ialah varian baharu, moden dan lebih mencabar bagi permainan klasik lama "Jiu Gong Ge".
Kandungan permainan:
1 papan web labah-labah, 9 labah-labah putih dan 9 labah-labah hitam.
Mula: Pemain A bermula dengan 9 labah-labah putih, pemain B bermula dengan 9 labah-labah hitam, dan papan pada mulanya kosong.
Objektif: Matlamat permainan ini adalah untuk menangkap labah-labah daripada labah-labah pihak lawan yang telah diletakkan di atas papan.
Bagaimana untuk menangkap labah-labah lawan anda?
Tangkap labah-labah lawan yang telah diletakkan di atas papan dengan membentuk rantai labah-labah sejajar:
Rantai kecil: 3 labah-labah dijajarkan pada mana-mana daripada 8 garis lurus.
Rantai Besar: 5 labah-labah dijajarkan pada mana-mana daripada 3 bulatan.
Permainan: Permainan ini mempunyai dua peringkat:
Fasa 1 – Persediaan:
Bergilir-gilir, setiap pemain meletakkan satu labah-labah pada satu masa, meletakkan 9 labah-labah mereka pada mana-mana daripada 24 tempat kosong di web.
Rantai (kecil atau besar) boleh dibentuk pada peringkat ini, yang akan mengakibatkan labah-labah ditangkap dengan sewajarnya (1 atau 2).
Fasa 2 – Pergerakan Slaid:
Selepas semua labah-labah diletakkan di atas papan, setiap pemain bergilir-gilir menggelongsorkan labah-labah ke tempat kosong bersebelahan dalam sarang labah-labah (ke kiri, kanan, atas atau di bawah kedudukan semasa labah-labah).
Tangkap kepingan:
Apabila pemain berjaya membentuk rantai kecil (3 labah-labah sejajar), pemain serta-merta menangkap (iaitu mengeluarkan) salah satu labah-labah lawan daripada web.
Apabila pemain berjaya membentuk rantai besar (5 labah-labah sejajar), pemain serta-merta menangkap (iaitu mengeluarkan) dua labah-labah lawan.
Nota Penting:
Pemain tidak boleh menangkap 1 atau 2 labah-labah yang sudah menjadi sebahagian daripada rantai kecil atau besar, melainkan tiada labah-labah longgar untuk ditangkap.
Pemain tidak boleh menangkap 1 atau 2 labah-labah lawan mereka dengan menggunakan labah-labah yang sama untuk membentuk semula rantai baharu di lokasi yang sama.
Rantai baharu hanya akan sah jika sekurang-kurangnya satu labah-labah baharu telah dileret masuk.
Menang:
Pemain yang menangkap 7 labah-labah daripada lawannya menang.
Seorang pemain juga boleh menang jika pihak lawan "menyerah" (kerana pihak lawan tidak nampak cara untuk pulih dan memenangi permainan).
Muat turun, cuba dan berikan ulasan ★★★★★.