Microsoft memasuki pasaran permainan pegang tangan: penyepaduan sempurna Xbox dan Windows
Microsoft merancang untuk memasuki pasaran permainan pegang tangan dan menggabungkan kelebihan Xbox dan Windows dengan sempurna. Walaupun terdapat maklumat terhad tentang konsol pegang tangan Xbox, Microsoft serius mempertimbangkan untuk memasuki bidang permainan mudah alih. Matlamat Microsoft adalah untuk meningkatkan prestasi permainan pegang tangan Windows, meningkatkan fungsi dan mencipta pengalaman permainan yang lebih konsisten.
Menurut laporan, kemasukan Microsoft ke dalam pasaran permainan pegang tangan akan menggabungkan pengalaman terbaik Xbox dan Windows. Dengan Switch 2 akan dikeluarkan, komputer pegang tangan menjadi semakin popular, dan Sony melancarkan Portal PlayStation, perkakasan permainan mudah alih memasuki zaman keemasan. Kini, Xbox juga berharap untuk menyertai pesta ini dan menggunakan ini sebagai peluang untuk menjadikan Windows platform permainan mudah alih yang lebih baik.
Walaupun perkhidmatan Xbox sudah tersedia pada konsol permainan mudah alih seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, syarikat itu masih belum melancarkan perkakasannya sendiri di ruang ini. Itu akan berubah pada masa hadapan, kerana Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan bahawa Xbox sedang mengusahakan konsol pegang tangan, tetapi butiran di luar itu masih jarang. Tidak kira bila Xbox mudah alih dilancarkan atau penampilannya, Microsoft mengambil serius peralihan kepada pengalaman permainan mudah alih.
Jason Ronald, naib presiden generasi akan datang di Microsoft, membayangkan hala tuju masa depan Xbox mudah alih dalam temu bual dengan The Verge, mengatakan bahawa lebih banyak kemas kini mungkin dikeluarkan lewat tahun ini - yang mungkin menunjukkan keluaran akan datang tentang pegang tangan konsol. Ronald juga menjelaskan lebih banyak tentang strategi syarikat untuk permainan mudah alih, dengan mengatakan ia akan "menyatukan ciri terbaik Xbox dan Windows" untuk pengalaman yang lebih padu. Adalah wajar bahawa Microsoft mahu Windows menjadi lebih seperti Xbox, kerana prestasi peranti seperti ROG Ally X menunjukkan bahawa Windows tidak berfungsi dengan baik pada pegang tangan disebabkan oleh navigasi yang kikuk dan penyelesaian masalah yang rumit. Untuk melakukan ini, Microsoft akan mendapat inspirasi daripada sistem pengendalian konsol Xbox. Matlamat ini konsisten dengan kenyataan Phil Spencer sebelum ini bahawa dia mahu telefon bimbit menjadi lebih seperti Xbox supaya pengguna akan mempunyai pengalaman yang konsisten tanpa mengira perkakasan yang mereka gunakan.
Tumpuan yang lebih besar pada fungsi boleh membantu Microsoft menonjol pada masa hadapan permainan mudah alih, sama ada sistem pengendalian mudah alih yang dipertingkatkan atau konsol pegang tangan pihak pertama. Permainan ikonik Microsoft Halo menghadapi masalah teknikal pada Steam Deck, jadi pendekatan berfokuskan pengalaman boleh membantu Xbox dengan mencipta persekitaran pegang tangan yang lebih baik untuk permainan utamanya. Sebaik sahaja komputer pegang tangan boleh menjalankan permainan seperti "Halo" serta konsol Xbox, ia akan menjadi satu langkah besar ke hadapan untuk Microsoft. Sudah tentu, ia masih dapat dilihat dengan tepat apa yang telah dirancang oleh syarikat, jadi peminat perlu menunggu sehingga akhir tahun ini untuk mengetahui lebih lanjut.
Penilaian: 10/10
Ulasan anda belum disimpan