マイクロソフト、携帯ゲーム機市場に参入: Xbox と Windows の完璧な統合
マイクロソフトは携帯ゲーム市場に参入し、Xbox と Windows の利点を完璧に組み合わせる計画を立てています。 Xbox ハンドヘルド コンソールに関する情報は限られていますが、Microsoft はモバイル ゲーム分野への参入を真剣に検討しています。 Microsoft の目標は、Windows ハンドヘルド ゲームのパフォーマンスを向上させ、機能を向上させ、より一貫したゲーム エクスペリエンスを作成することです。
報道によると、Microsoft のハンドヘルド ゲーム市場への参入により、Xbox と Windows の最高のエクスペリエンスが組み合わされるとのことです。 Switch 2 の発売が近づき、ハンドヘルド コンピュータの人気がますます高まり、ソニーが PlayStation Portal を開始するなど、ポータブル ゲーム ハードウェアは黄金時代を迎えています。 Xbox もこの祝宴に参加し、これを Windows をより良いモバイル ゲーム プラットフォームにする機会として利用したいと考えています。
Xbox サービスは Razer Edge や Logitech G Cloud などのポータブル ゲーム機ですでに利用可能ですが、同社はこの分野で独自のハードウェアをまだ発売していません。 Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏がXboxがハンドヘルドゲーム機の開発に取り組んでいることを認めたため、将来的には状況が変わるだろうが、それ以上の詳細はまだ明らかになっていない。ポータブル Xbox がいつ発売されるか、その見た目がどのようなものであるかに関係なく、Microsoft はモバイル ゲーム エクスペリエンスへの移行を真剣に考えています。
Microsoft の次世代担当副社長であるジェイソン・ロナルドは、The Verge とのインタビューで Xbox ポータブルの将来の方向性をほのめかし、今年後半にさらなるアップデートがリリースされる可能性があると述べました。これはハンドヘルドに関する今後のリリースを示唆している可能性があります。コンソールの公式発表。ロナルド氏はまた、同社のポータブルゲーム戦略についてさらに詳しく説明し、より一体感のある体験を実現するために「XboxとWindowsの最高の機能を統合する」と述べた。 ROG Ally Xのようなデバイスのパフォーマンスを見ると、Windowsは、ナビゲーションがぎこちなく、トラブルシューティングが難しいため、ハンドヘルド機ではうまく機能しないことが示されているため、MicrosoftがWindowsをXboxに近づけたいと考えるのは当然です。これを実現するために、Microsoft は Xbox コンソールのオペレーティング システムからインスピレーションを得ます。これらの目標は、ユーザーが使用しているハードウェアに関係なく一貫したエクスペリエンスを提供できるように、携帯端末を Xbox に近づけたいというフィル スペンサーの以前の発言と一致しています。
機能をより重視することで、改良されたポータブル オペレーティング システムであれ、ファーストパーティのハンドヘルド コンソールであれ、将来のポータブル ゲーム分野で Microsoft が目立つようになる可能性があります。 Microsoft の象徴的なゲーム Halo は Steam Deck で技術的な問題を抱えているため、エクスペリエンスを重視したアプローチは、主力ゲームのためにより良いハンドヘルド環境を構築することで Xbox を助ける可能性があります。ハンドヘルドコンピュータで家庭用ゲーム機Xboxと同様に「Halo」のようなゲームを実行できるようになれば、マイクロソフトにとって大きな前進となるだろう。もちろん、同社が何を計画しているのか正確にはまだ分からないため、ファンは詳細を知るために今年後半まで待たなければならないだろう。
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