Microsoft memasuki pasaran pegang tangan, menyasarkan SteamOS
Jason Ronald, naib presiden Microsoft untuk "generasi seterusnya", mendedahkan bahawa syarikat itu merancang untuk menyepadukan kelebihan Xbox dan Windows ke dalam PC dan peranti pegang tangan. Artikel ini menyelami visi Microsoft untuk masa depan permainan.
Utamakan PC, kemudian konsol pegang tangan
Pada 8 Januari, "The Verge" melaporkan bahawa Jason Ronald, naib presiden Microsoft untuk "generasi seterusnya", berkata di CES 2025 bahawa dia berharap untuk menyepadukan "ciri terbaik Xbox dan Windows" ke dalam PC dan konsol pegang tangan.
Di meja bulat "Future of Game Handheld Consoles" yang dihoskan oleh AMD dan Lenovo, Ronald membayangkan bahawa Microsoft merancang untuk membawa pengalaman Xbox ke platform PC. Selepas pertemuan itu, "The Verge" menemu bual Ronald untuk mengetahui lebih lanjut mengenai kenyataan awalnya.
Ronald berkata: “Kami telah lama berinovasi dalam bidang konsol Memandangkan kami bekerjasama dengan industri, kuncinya ialah bagaimana untuk membawa hasil inovasi yang telah kami usahakan dan bangunkan dalam bidang konsol kepada PC dan pegang tangan. padang permainan.”
Walaupun konsol pegang tangan Xbox masih dalam pembangunan, Ronald berjanji akan ada perubahan pada tahun 2025. "Kami bekerja keras untuk membawa pengalaman ini kepada ekosistem Windows yang lebih luas untuk pemain dan pembangun," kata Ronald.
Berdepan dengan penguasaan Nintendo Switch dan Steam Deck dalam pasaran konsol pegang tangan, Ronald mengakui bahawa Windows mempunyai masalah dengan pengalaman konsol pegang tangan. Mereka menumpukan pada menambahkan pengalaman konsol pada Windows dengan meletakkan "pemain dan perpustakaan permainan mereka di tengah-tengah pengalaman."
Pada masa ini, Windows perlu lebih mesra dengan sokongan pad permainan dan menambah sokongan untuk peranti lain selain papan kekunci dan tetikus. Walaupun masalah ini, Ronald percaya Microsoft boleh mencapai matlamatnya. "Hakikatnya, sistem pengendalian Xbox dibina pada Windows. Jadi banyak infrastruktur yang kami bina dalam ruang konsol boleh digunakan pada ruang PC dan memberikan pengalaman permainan premium pada mana-mana peranti."
Apabila ditanya untuk butiran lanjut tentang rancangan itu, Ronald berkata dengan selamat, "Saya fikir ia akan menjadi satu perjalanan dan saya fikir anda akan melihat dari semasa ke semasa, anda akan melihat banyak pelaburan, anda Kami mula melihatnya, tetapi kami akan mempunyai lebih banyak untuk dikongsi pada akhir tahun ini." Akhirnya, Ronald menekankan matlamat untuk menyepadukan pengalaman Xbox ke dalam PC, "bukan desktop Windows yang anda miliki hari ini."
Walaupun tidak banyak maklumat tentang peranti pegang tangan Xbox, nampaknya Microsoft sedang berusaha untuk menyepadukan ciri paling popular Xbox dan Windows untuk meningkatkan pengalaman permainan dengan ketara.
Konsol pegang tangan dipamerkan di CES 2025
Sementara Microsoft mengubah strategi PC dan pegang tangan untuk tahun ini dan seterusnya, syarikat elektronik dan permainan lain membuat kemajuan yang ketara dengan peranti pegang tangan mereka.
Sebagai contoh, Lenovo baru-baru ini mengeluarkan Lenovo Rescuer GO S yang dikuasakan oleh SteamOS, yang merupakan produk pertama seumpamanya. SteamOS kini tersedia di Steam Deck, tetapi pengumuman Lenovo menimbulkan kemungkinan bahawa sistem pengendalian itu boleh dibawa ke peranti pegang tangan lain.
Sementara itu, pembuat aksesori Genki mempamerkan replika Nintendo Switch 2 untuk dinikmati oleh beberapa orang terpilih. Walaupun Nintendo masih belum mengeluarkan butiran lanjut mengenai konsolnya yang akan datang, seperti yang dijanjikan oleh presiden Furukawa, pengumuman rasmi akan berlaku apabila syarikat itu menghampiri penghujung tahun fiskalnya.
Apabila peranti pegang tangan baharu memasuki pasaran, Microsoft mungkin perlu meningkatkan usahanya untuk mengelak daripada dipintas oleh pesaing.