Microsoft、SteamOS をターゲットにハンドヘルド市場に参入
マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデント、ジェイソン・ロナルドは、同社がXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドデバイスに統合する計画であることを明らかにした。この記事では、ゲームの将来に対する Microsoft のビジョンについて詳しく説明します。
PC を優先し、次にハンドヘルド コンソールを優先します
1月8日、「The Verge」は、Microsoftの「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルド氏がCES 2025で「XboxとWindowsの最高の機能」をPCと携帯ゲーム機に統合したいと述べたと報じた。
AMD と Lenovo が主催した「ゲーム ハンドヘルド コンソールの将来」ラウンドテーブルで、ロナルド氏は Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC プラットフォームにもたらす計画であることをほのめかしました。会談後、「ザ・ヴァージ」はロナルド氏にインタビューし、初期の発言について詳しく聞いた。
ロナルド氏は次のように述べています。「私たちは、コンソール分野で長年にわたって革新を続けてきました。業界と協力する中で、鍵となるのは、コンソール分野で培われ、開発された革新的な成果を、どのようにしてPCやハンドヘルドにもたらすかということです。」ゲームフィールド。」
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更があると約束しました。 「私たちは、これらのエクスペリエンスをプレイヤーや開発者向けのより広範な Windows エコシステムに提供するために懸命に取り組んでいます」と Ronald 氏は述べました。
携帯型ゲーム機市場における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、ロナルド氏は Windows には携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリを体験の中心に置く」ことで、Windows にコンソール エクスペリエンスを追加することに重点を置いています。
現在、Windows はゲームパッドのサポートをよりフレンドリーにし、キーボードとマウス以外のデバイスのサポートを追加する必要があります。こうした問題にもかかわらず、Ronald 氏は Microsoft が目標を達成できると信じています。 「実際のところ、Xbox オペレーティング システムは Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築したインフラストラクチャの多くは PC スペースに適用でき、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」計画についての詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとった、「それは旅になると思うし、時間が経てば分かると思うし、多額の投資が必要になるだろうね」私たちはそのことを理解し始めていますが、今年後半にはさらに多くのことを共有する予定です。」 最後に、ロナルド氏は、Xbox エクスペリエンスを「今日の Windows デスクトップではなく」 PC に統合するという目標を強調しました。
Xbox ハンドヘルド デバイスに関する情報はあまりありませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド コンソール
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きく進出しています。
たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる、SteamOS を搭載した Lenovo Rescuer GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスにも導入される可能性が高まりました。
一方、アクセサリーメーカーの Genki は、選ばれた少数の人に体験してもらうために Nintendo Switch 2 のレプリカを披露しました。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。
新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。