The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered telah berada di tangan pemain selama hampir seminggu, dan masyarakat sudah berdengung dengan idea -idea untuk peningkatan yang mereka suka melihat dilaksanakan. Bethesda Game Studios dan Virtuos mengejutkan peminat dengan drop bayang-bayang remaster yang lama dikabarkan pada Selasa lalu, memberi pemain peluang untuk menyelam kembali ke dunia Cyrodiil. Walaupun landskap permainan dan pintu kelalaian ikonik tetap biasa, sekarang dengan visual yang dipertingkatkan, tweak permainan yang signifikan telah diperkenalkan untuk menjadikan pengalaman lebih menarik untuk pemain baru. Salah satu penambahan sedemikian adalah mekanik pecut, yang telah mencetuskan perbualan tentang penambahbaikan lain di kaki langit.
Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, Bethesda secara aktif terlibat dengan komuniti melalui saluran Discord rasmi, mencari cadangan untuk kemas kini masa depan. Walaupun tidak pasti berapa banyak idea -idea ini akan membuatnya masuk ke dalam permainan, studio itu jelas komited untuk mendengar fanbasenya. Berikut adalah beberapa cadangan yang paling popular yang telah meningkat ke bahagian atas senarai keinginan masyarakat:
Kurangnya pecut janggal
Salah satu perubahan yang paling ketara dalam remastered Oblivion adalah penambahan ciri pecut, membolehkan Traversal lebih cepat melalui dunia permainan. Walau bagaimanapun, animasi pecut semasa telah membuat kritikan untuk kegelisahannya, dengan watak -watak yang membongkok dan melepaskan tangan mereka dengan cara yang terasa di luar tempat. Peminat siri Elder Scrolls, yang terkenal dengan penerimaan mereka terhadap pesona unik siri, memanggil animasi pecut yang lebih semula jadi. Sesetengah pemain mencadangkan pilihan togol yang membolehkan mereka memilih antara gaya pecut baru dan asli.
Lebih banyak pilihan penyesuaian
Sistem penciptaan watak dalam remastered Oblivion telah membawa kepada reka bentuk kreatif di seluruh media sosial, namun ramai yang percaya ia boleh menawarkan lebih banyak personalisasi. Permintaan teratas termasuk gaya rambut tambahan dan pilihan penyesuaian badan yang lebih terperinci seperti ketinggian dan pelarasan berat badan. Pemain juga bersemangat untuk keupayaan untuk mengubah permainan pertengahan watak mereka, memberikan kelonggaran dan ekspresi diri yang lebih besar dalam dunia Cyrodiil.
Keseimbangan kesukaran
Satu minggu selepas pelancaran, tetapan kesukaran dalam Oblivion Remastered adalah topik hangat di kalangan pemain. Ramai yang mendapati mod Adept terlalu mudah dan mod pakar terlalu mencabar. Masyarakat menganjurkan untuk slider kesukaran atau pilihan tambahan untuk membolehkan pengalaman permainan yang lebih diperibadikan. Ini bukan sahaja dapat membantu pemain menyempurnakan tahap cabaran mereka tetapi juga mencipta lengkung kesukaran permainan asal.
Sokongan MOD
Sokongan Bethesda untuk Mods terkenal, menjadikan kekurangan sokongan mod dalam Oblivion Remastered pada melancarkan kejutan kepada banyak orang. Walaupun mod tidak rasmi sudah tersedia untuk pengguna PC, pemain konsol ditinggalkan tanpa kebebasan penyesuaian ini. Masyarakat berharap Bethesda dan Virtuos akan memperkenalkan sokongan MOD rasmi, meningkatkan pengalaman modding permainan di semua platform.
Organisasi ejaan
Dengan beratus -ratus jam yang dituangkan ke dalam permainan, pemain telah menemui menu ejaan untuk berantakan dan rumit. Keupayaan untuk menyusun dan menyembunyikan mantra akan meningkatkan pengalaman pengguna, menjadikannya lebih mudah untuk menguruskan senarai kebolehan ajaib yang semakin meningkat. Cadangan termasuk pilihan untuk membuang mantra yang tidak digunakan dari buku ejaan untuk menyelaraskan permainan.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
Peta Clearing/Soul Gems
Eksplorasi adalah aspek utama pengalaman Scrolls Elder, dan pemain meminta kemas kini UI untuk membuat navigasi peta lebih intuitif. Penunjuk yang jelas sama ada lokasi telah diterokai sepenuhnya akan menghalang kajian semula yang tidak perlu. Begitu juga, masyarakat menyeru untuk mengenal pasti permata jiwa yang lebih mudah, sama dengan sistem di Elder Scrolls V: Skyrim, di mana jenis permata dapat dilihat dengan nama.
Pembetulan prestasi
Walaupun majoriti pemain melaporkan pengalaman yang lancar dengan Oblivion Remastered, terdapat aduan yang meluas mengenai isu -isu prestasi di semua platform. Masalah ini diserlahkan oleh kemas kini backend baru -baru ini yang menyebabkan gangguan grafik dan mengurangkan framerat pada PC. Bethesda secara aktif bekerja pada pembetulan, dan kemas kini masa depan dijangka menangani masalah ini dan kebimbangan prestasi lain.
Semasa menunggu kemas kini rasmi, pemain PC sudah dapat menikmati pelbagai mod yang menangani beberapa perubahan yang paling diminta komuniti, termasuk animasi pecut tegak dan pilihan penyesuaian yang diperluaskan. Bagi mereka yang bersemangat untuk meneroka lebih lanjut, terdapat laporan pemain yang menjelajah melampaui Cyrodiil ke kawasan seperti Valenwood, Skyrim, dan Hammerfell -tetapan yang dikhabarkan untuk Elder Scrolls VI.
Untuk liputan komprehensif Oblivion Remastered, termasuk peta interaktif, panduan terperinci untuk pencarian utama dan kesatuan, tips untuk membina watak yang sempurna, dan banyak lagi, pastikan untuk menyemak panduan kami yang luas.