上古卷轴IV:《遗忘》重新制作已经掌握在玩家手中了近一个星期,社区已经在嗡嗡作响,以提高他们希望看到的增强功能的想法。贝塞斯达(Bethesda)的游戏工作室和维尔图斯(Virtuos)上周二对长期以来的重新制作者的阴影使粉丝感到惊讶,这使玩家有机会回到Cyrodiil世界。尽管游戏的景观和标志性的遗忘门仍然熟悉,但现在有了增强的视觉效果,但已经引入了重大的游戏调整,以使新玩家的体验更具吸引力。 Sprint机械师就是这样的增加,它引发了关于其他改进的对话。
为了回应球员的反馈,贝塞斯达通过其官方的不和谐渠道积极与社区互动,寻求未来更新的建议。虽然不确定其中有多少个想法将其进入游戏,但工作室显然致力于聆听其粉丝群。以下是一些最受欢迎的建议,已上升到社区的愿望清单中:
不太尴尬的冲刺
遗忘重新制作的最明显变化之一是增加了Sprint功能,从而使遍及游戏世界的遍历更快。但是,当前的冲刺动画引起了批评,因为它的尴尬,角色弯腰并以一种不合适的方式挥舞着手臂。 Elder Scrolls系列的粉丝以接受该系列独特的魅力而闻名,他呼吁制作更自然的Sprint动画。一些玩家提出了一个切换选项,可以使他们可以在新的和原始的冲刺样式之间进行选择。
更多自定义选项
《遗忘》重新制作的角色创建系统导致了整个社交媒体的一系列创意设计,但许多人认为它可以提供更多的个性化。最高请求包括其他发型和更详细的身体自定义选项,例如高度和体重调整。玩家还渴望能够在比赛中期改变角色的外表,从而在Cyrodiil世界内提供更大的灵活性和自我表达。
困难平衡
发出后一周,遗忘重新制作的困难设置是玩家中的热门话题。许多人发现熟练的模式太容易了,专家模式过于挑战。社区提倡难以滑动或其他选项,以允许更个性化的游戏体验。这不仅可以帮助玩家微调他们的挑战水平,还可以重新创建原始游戏的难度曲线。
mod支持
贝塞斯达(Bethesda)对mod的支持是众所周知的,这使得在发射时缺乏遗忘的改造,这给许多人带来了惊喜。虽然PC用户已经可以使用非正式的mod,但控制台播放器没有这种自定义自由。社区希望贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)能够引入官方的mod支持,从而增强游戏在所有平台上的改装体验。
咒语组织
随着数百小时的涌入游戏,玩家发现咒语菜单杂乱无章。分类和隐藏咒语的能力将大大改善用户体验,从而更容易管理不断增长的魔术能力列表。建议包括从咒语书中删除未使用的咒语以简化游戏玩法的选项。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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地图清除/灵魂宝石
探索是Elder Scrolls体验的核心方面,并且玩家要求UI更新以使地图导航更加直观。明确的指标表明是否已经充分探索了一个位置将阻止不必要的重新访问。同样,社区呼吁更轻松地识别灵魂宝石,类似于上古卷轴V:Skyrim中的系统,那里的宝石类型可以通过名称可见。
性能修复
尽管大多数玩家都报告了对《遗忘》修复的顺利经验,但对所有平台的性能问题都有广泛的抱怨。最近的后端更新突出了这些问题,该更新导致图形故障并减少了PC上的帧速率。贝塞斯达(Bethesda)正在积极进行修复,并希望将来的更新能够解决这些问题和其他绩效问题。
在等待官方更新的同时,PC播放器已经可以享受各种MOD,这些mod可以解决社区最受要求的更改,包括直立的Sprint动画和扩展的自定义选项。对于那些渴望进行更多探索的人来说,有报道称,球员们冒险进入瓦伦伍德,天际和哈默菲尔等地区,这是传闻中的卷轴VI的谣言。
为了全面覆盖《遗忘》的重新制作,包括一张互动地图,详细的主要和公会任务的演练,建立完美角色的技巧,等等,请务必查看我们的广泛指南。