Clair Obscur: Ekspedisi 33 diilhamkan oleh tajuk yang berbeza, terutamanya memberi penghormatan kepada JRPGS. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut mengenai di mana permainan menarik inspirasi dan treler watak pertama mendedahkan.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 Ramping ke arah pembebasannya
Membina Warisan JRPGS
Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah RPG berasaskan giliran yang diharapkan yang memperkenalkan mekanik masa nyata yang unik, menjanjikan rendaman dan interaksi yang lebih mendalam untuk pemain. Di tengah -tengahnya, permainan ini menyuarakan semangat JRPG klasik, terutamanya siri Final Fantasy, dari mana ia menarik inspirasi yang signifikan. Semasa Persidangan Pemaju Permainan 2025, GamesRadar+ berpeluang untuk bercakap dengan Ekspedisi 33 pengeluar François Meurisse mengenai inspirasi permainan.
Meurisse mendedahkan bahawa Final Fantasy 10, bersama -sama dengan tajuk PlayStation yang terdahulu seperti Final Fantasy 7, 8, dan 9, adalah pengaruh utama pada Ekspedisi 33. "Mereka adalah permainan kanak -kanak besar untuk Guillaume [Broche], pengarah permainan kami," katanya. "Dia mahu menangkap jenis perasaan yang dia bayangkan akan berterusan dalam permainan seperti Final Fantasy moden, jika mereka meneruskan dengan mekanik berasaskan giliran, tetapi dia juga bercampur-campur dalam banyak inspirasi lain.
Walaupun permainan ini sangat berakar dalam tradisi JRPG, Meurisse menekankan keinginan mereka untuk menjalin identiti yang berbeza dengan pengaruh artistik mereka sendiri. Dia menjelaskan, "Pada gaya seni khususnya, kami tidak mahu meniru permainan Jepun dengan mengadopsi grafik seperti manga atau anime yang bergaya. keluar. "
Inspirasi lain
Sebagai tambahan kepada JRPGS, Ekspedisi 33 juga mendapat inspirasi dari permainan seperti Souls, terutamanya Sekiro, untuk mekanik pertahanannya. Meurisse menyatakan, "Sistem pertahanan lebih terinspirasi oleh Sekiro dan dari permainan perisian. Ia menggabungkan elemen irama dan komponen yang lebih nyata, menjadikannya lebih berasaskan kemahiran."
Selain itu, permainan ini menggabungkan mekanik dari permainan dekbuilding ke dalam urutan pertempurannya. Meurisse menghuraikan, "Sebagai contoh, idea menggunakan titik tindakan untuk kemahiran dalam pertempuran lebih terinspirasi oleh permainan deckbuilding daripada mata sihir tradisional atau sistem mana yang terdapat di RPG."
Treler watak pertama
Ketika permainan mendekati pembebasannya, Ekspedisi 33 ditetapkan untuk memperkenalkan aksara setiap minggu. Pada 13 Mac, akaun Twitter rasmi (x) Ekspedisi 33 mengeluarkan treler yang memaparkan Gustave, jurutera yang bijak dan berdedikasi dari Lumière. Gustave nampaknya menjadi pemimpin Ekspedisi 33, yang ditugaskan untuk menghentikan pelantang supaya dia tidak dapat melukis kematian lagi.
Menurut treler, Gustave menggunakan pedang dan pistol sebagai senjata tempur utamanya. Di dunia, dia ditunjukkan menavigasi dan melompat dari satu titik ke tempat lain. Klip tempur mendedahkan bahawa Gustave dapat menangani kerosakan besar -besaran terhadap musuh dan memiliki pelbagai kemahiran. Walau bagaimanapun, pemaju masih belum mengesahkan spesifik mengenai peranan watak dan mekanik yang berkaitan dalam permainan.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijadualkan untuk dibebaskan pada 24 April, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Untuk terus dikemas kini dengan maklumat terkini mengenai permainan, klik pada artikel kami di bawah!