심호흡을하고 기억하십시오 : 지연이 좋습니다.
좋아, 그 진술이 항상 사실은 아니지만 보통입니다. 지연된 프로젝트가 때때로 하위 결과를 초래할 수 있지만, 종종 추가 시간이 걸리지 않으므로 추가 시간이 걸리면 우수한 결과가 발생합니다. 세부 사항에 대한 세심한 관심과 팬이 아닌 아이디어를 버리는 용기는 예술에서 중요합니다. 반 마감 된 게임을 몇 번이나했는데 게시자가 완전히 준비 될 때까지 출시를 지연시키기를 바랐습니다. 그 생각을 명심하십시오.
GTA 6은 지연 되며, 이는 추가 시간으로부터 혜택을받을 수 있기 때문에 긍정적 인 발전입니다.
Rockstar는 게임을 지연시켜 높은 표준을 충족시켜 게임을 완전히 연마 할 때만 공개하는 것으로 알려진 Nintendo와 같은 리그에 배치하는 오랜 시간 동안 연습을합니다. 이 징계는 지속적으로 뛰어난 게임 경험을 초래했습니다.
나는 4 인 PC LAN 파티에서 London 1969, Stellar GTA V 및 DS를위한 과소 평가 된 보석과 같은 가장 모호한 타이틀을 탐색하는 데 이르기까지 GTA의 팬이었습니다. 수년에 걸쳐, 나는이 활기차고 혼란스러운 세계에 몰입했으며,이 게임들이 종종 지연되고 항상 위대하다는 것에 감사합니다. 다음은 레드 데드 (Red Dead)의 일부를 포함하여 GTA 역사의 모든 지연을 살펴 봅니다.
그랜드 절도 자동 III
Rockstar의 뉴욕 사무소는 월드 트레이드 센터에서 블록에 위치하여 9 월 11 일 공격 후 GTA III을 잠시 지연시켜 2 개를 차지했습니다. 마케팅 부사장 Terry Donovan은 비극 직후 지연을 발표했습니다 .
"우리의 결정은 두 가지 요소를 기반으로합니다. 첫째, 간헐적 인 커뮤니케이션 인프라로 인해 맨해튼 시내에서 일하는 것은 어려웠으며, 둘째, 우리는 지난 주 미국의 끔찍한 사건에 따라 모든 타이틀과 마케팅 자료에 대한 전체 컨텐츠 검토가 필요하다고 느꼈습니다."
그는 "그랜드 도난 자동차의 경우, 게임이 너무 광범위하여 검토 프로세스가 길다. 우리는 더 이상 편안하지 않은 특정 상황에 대한 참조 및 게임 플레이 인스턴스를 식별했다. 그러나 우리는 우리의 추론을 이해할 것이라고 확신한다. 우리는 우리의 추론을 이해할 것이라고 확신한다.
최소한의 변화에도 불구하고, 지연은 Rockstar와 그 선수 모두에게 현명한 움직임이었고, 국가적 비극 직후에 응급 서비스에 대한 폭력과 관련된 게임의 출시를 피했습니다.
Grand Theft Auto : Vice City and Grand Theft Auto : San Andreas
시리즈의 가장 짧은 지연은 Vice City와 San Andreas가 공유했습니다. 디지털 다운로드와 일대일 패치 시대 이전에 제조업체는 생산량을 추정해야했습니다. Rockstar는 더 많은 디스크에 대한 압도적 인 수요를 충족시키기 위해 1 주일까지 Vice City를 연기했습니다 .
PS2의 San Andreas는 또한 계획된 것보다 일주일 후 발표되었으며, 개발 팀은 2 년간의 프로젝트를 연마하기위한 추가 시간을 제공하기위한 전략적 움직임입니다 .
GTA의 모든 유명인 : San Andreas

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그랜드 절도 자동 : 부통령 도시 이야기와 그랜드 도난 자동차 : 차이나 타운 전쟁
GTA 핸드 헬드 게임은 예외적이며 종종 오래된 PlayStation 휴대용 또는 DS를 다시 방문하는 것을 정당화합니다. 대부분이 제 시간에 도착하는 동안, PSP의 Vice City Stories는 북미에서 2 주 동안 지연되었고 유럽의 일부 지역에서는 더 오래 지연되었습니다.
내 의견으로는 최고의 GTA 게임 (동의하지 않아도됩니다!)은 초기 출시 날짜를 충족하지 못했습니다. 혁신적이고 복잡한 DS 타이틀 인 차이나 타운 전쟁은 예상보다 2 개월 후 선반을 강타했습니다. 석방되면 상업적 성과가 실망했지만 광범위한 찬사를 받았습니다. 더 잘 팔렸다면, 우리는 최신 콘솔에서 차이나 타운 전쟁 3을 즐기고있을 것입니다.
그랜드 절도 자동 IV
GTA III의 획기적인 성공에 이어 GTA IV에 대한 기대는 엄청났다. Rockstar Leeds는 새로운 콘솔 세대로 전환하고 Renderware의 포기로 인해 높은 목표를 달성했습니다. 그들의 비전을 달성하려면 몇 개월의 지연이 필요했습니다.
Rockstar의 Sam Hause는 다음과 같이 설명했습니다.“새로운 콘솔 [PS3 및 360]은 우리가 항상 꿈꾸었던 그랜드 절도 자동차 게임을 만들 수 있습니다. 게임의 모든 측면은 변형되었습니다. 그것은 Sony와 Microsoft의 최고 엔지니어들과 Edinburgh에서 우리 팀과 긴밀히 협력하여 하드웨어를 한도로 밀고 있습니다.
그랜드 절도 자동 v
가장 큰 콘솔 게임은 시간이 걸렸습니다. 원래 2013 년 봄 릴리스로 예정된 GTA V는 결국 9 월에 시작되었습니다. 2013 년 1 월 말, Rockstar는 다음과 같은 성명을 발표했습니다 .
"우리는 이것이 원래 계획된 것보다 약 4 개월 후에 있다는 것을 알고 있으며, 우리는이 지연이 많은 사람들을 실망시킬 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 GTAV는 우리의 표준을 충족시키기 위해 약간 더 광택이 필요한 매우 야심적이고 복잡한 게임입니다. 더 중요한 것은 모든 웅장한 자동 팬들을 요구합니다. 모든 팀이 우리의 사과를 받아들이려면 모든 팀이 예외적으로 노력할 수 있도록 노력하십시오. 당신의 기대는 9 월에 충족합니다. "
그들의 약속은 성취되었습니다. GTA V는 가장 성공적인 콘솔 게임이되었으며 RDR2와 함께 Rockstar의 포트폴리오에서 크라운 보석으로 남아 있습니다.
Red Dead Redemption 2
GTA 시리즈의 일부는 아니지만 Red Dead Redemption 2는 Rockstar의 걸작이며 언급 할 수는 없습니다. 품질 중심 지연의 전통에 따라 RDR2는 2017 년 봄 첫 번째 품질 보증을 위해 두 번 연기되었고 2018 년 2 월에 다시 출시를 10 월 말로 이동했습니다. Rockstar의 진술은 이러한 지연이 품질을 보장하는 것이라고 설명했습니다.
"우리는 Red Dead Redemption 2가 2018 년 10 월 26 일에 출시 될 것이라고 발표하게되어 기쁩니다. 우리는이 지연에 실망한 모든 사람들에게 사과드립니다. 더 빨리 게임을 발표하기를 희망했지만, 폴란드어를위한 약간의 추가 시간이 필요합니다.
우리는 당신의 인내심에 진심으로 감사 드리며 게임을 할 때 대기가 그만한 가치가 있다는 데 동의 할 것입니다. 그 동안 게임 에서이 스크린 샷을 확인하십시오. 앞으로 몇 주 안에 더 많은 정보를 귀하와 공유하기를 기대합니다. "
언급 된 다른 모든 지연과 마찬가지로,이 지연은 탁월한 모험 게임 경험을 제공했습니다.
따라서 절망하지 마십시오. GTA 6이 도착할 것이며, 그렇게하면 거의 확실하게 예외적 일 것입니다. Vice City에서 만나요.