
마스터 링 Minecraft의 품목 수리 : 포괄적 인 가이드 <🎜
Minecraft의 광대 한 제작 시스템은 수많은 도구를 만들 수 있지만 내구성은 빈번한 수리가 필요합니다. 이 안내서는 모문 및 대체 방법에 중점을 둔 품목을 수리하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.
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anvil 생성
anvil 기능 <🎜 🎜>
수리 된 마법의 품목 <🎜 🎜>
앤빌 제한 <🎜 🎜>
모란없이 품목을 수리합니다
<<> anvil 생성
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anvil은 품목 수리에 필수적입니다. 하나를 제작하려면 3 개의 철 블록과 4 개의 철 잉곳 (총 31 개의 철 잉곳!)이 필요하며, 미리 중요한 철광석 제련이 필요합니다. 아래에 표시된 제작 테이블 레시피를 사용하십시오
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<🎜 🎜> <<> anvil 기능
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Anvil의 제작 메뉴에는 3 개의 슬롯이있어 두 개의 항목을 수용합니다. 수리에는 두 개의 동일하고 손상된 품목을 배치하여 완전히 수리 된 단일 수리 품목을 만듭니다. 또는 손상된 품목과 제작 재료를 결합하여 내구성을 복원 할 수 있습니다.
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수리는 경험 포인트를 소비합니다. 더 큰 내구성 복원에는 더 많은 경험이 필요합니다. 특정 항목 수리 레시피가 존재할 수 있습니다. -
<<> 수리 된 품목 수리 - <🎜 🎜>
마법에 걸린 아이템을 수리하는 것은 비슷하지만 더 많은 경험과 더 높은 수준의 마법에 걸린 품목 또는 마법 책이 필요합니다. 두 개의 마법에 걸린 품목을 결합하면 더 높은 수준의 완전히 수리 된 품목을 생성하여 특성과 내구성을 추가 할 수 있습니다. 성공은 보장되지 않으며 비용은 품목 배치 순서에 따라 다릅니다. experimentation은 핵심입니다!
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마법에 걸린 책은 두 번째 마법에 걸린 아이템으로 대체 될 수 있습니다.
<🎜 🎜> <<> 앤빌 제한
앤빌은 내구성이 제한되어 있으며 결국 파손됩니다. 모든 항목 (스크롤, 책, 활, 체인 메일 등을 복구 할 수는 없습니다. 대체 방법이 필요합니다).
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<<> anvil없이 품목을 수리합니다
Minecraft의 다양성은 품목 수리로 확장됩니다. 제작 테이블은 간단한 대안을 제공하여 동일한 품목을 결합하여 내구성을 높일 수 있습니다. grindstone도 사용할 수 있습니다.
<<> 이미지 : ensigame.com <🎜 🎜> 다른 재료와 방법을 사용한 실험은 훨씬 더 효율적인 수리 기술을 보여줄 수 있습니다.