XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

著者: Christian Feb 23,2025

Sony Interactive EntertainmentのWorldwide Studiosの元社長であるShuhei Yoshidaは最近、競合他社の任天堂とXboxによって組織された2つのキャリアを定義する恐怖の瞬間を共有しました。

Minnmaxとのインタビューで、ヨシダはXbox 360の1年間の有利なスタートを、PlayStation 3で「非常に、非常に怖い」と説明しました。ゲーマーがXboxで次世代のゲームを受け入れる可能性は、PlayStationを残し、大きな課題を提示しました。

しかし、吉田は、任天堂の モンスターハンター4 の発表を、さらに大きな衝撃として3DS排他的であると述べました。これは、2つの排他的なタイトルを誇るPlayStation Portableの Monster Hunter フランチャイズの大成功を考えると、特に耳障りでした。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。

Monster Hunter 4、2013年の任天堂3DS限定、その後1年後に拡張バージョンが続きました。 「ああ、私の神」のようでした。そして、そのゲームは任天堂の3DSだけで出てくるでしょう。それが最大のショックでした。」

ソニーとの30年以上にわたる1月のヨシダの引退により、彼はソニーのライブサービス戦略に関する彼の視点や、 Bloodborne のリメイクまたは続編の欠如など、PlayStationでの彼の時代について率直な洞察を提供することができました。