Shuhei Yoshida, ehemalige Präsidentin der Worldwide Studios von Sony Interactive Entertainment, hat kürzlich zwei karrieredefinierende Momente der Angst geteilt, die beide von den Wettbewerbern Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
In einem Interview mit Minnmax beschrieb Yoshida den einjährigen Vorsprung von Xbox 360 auf der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Das Potenzial für Spieler, die nächste Generation von Spielen auf Xbox zu nutzen und PlayStation zurückzulassen, stellte eine bedeutende Herausforderung dar.
Yoshida zitierte jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als noch größerer Schock. Dies war angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die zwei exklusive Titel hatte, besonders beeindruckend. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, offene Einblicke in seine Zeit bei PlayStation anzubieten, einschließlich seiner Perspektiven auf die Live -Service -Strategie von Sony und das Fehlen eines Remake oder Fortsetzung von Bloodborne *.