Sonyは、4月3日のリリースに先立ち * Last of Us Part IIのPC仕様を発表しました。PlayStationブログで詳述されている発表は、PSNのサインインのインセンティブとともにPCとPlayStation 5の両方のリターンモードの新しいコンテンツを強調しました。
NixxesソフトウェアとIron Galaxyの助けを借りて開発された * The Last of Us Part II Remastered *のPCバージョンは、PlayStation 5でデビューしてから1年後に多くの機能をもたらします。PCゲーマーが楽しみにできるものは次のとおりです。
最後の私たちパートIIリマスターされたPC機能:
- NVIDIA DLSS 3スーパー解像度サポート
- AMD FSR 3.1およびAMD FSR 4サポートアップスケーリングとフレーム生成
- vsyncおよびフレームレートキャップオプション、framatedのないオプションを含むオプション
- DirectStorageサポート
- 調整可能なテクスチャ品質、LOD距離範囲、ボリュームの品質、影の品質、周囲の閉塞、および反射の品質
- 21:9ウルトラワイド、32:9スーパーウルトラ幅、およびトリプルモニターセットアップを備えた48:9の解像度を含むウルトラウィドモニターのサポート
- 4K解像度サポート
- 3Dオーディオ
- さまざまなコントローラー、キーボード、マウスの完全なサポート、完全なコントロールの再マッピング、プライマリおよびセカンダリバインディング、混合入力の適応モードなどの新しい制御カスタマイズオプション
- デュアルセンスコントローラーは、完全な触覚フィードバックを備えています
Sonyは、PCバージョンが幅広いグラフィック設定とプリセットを提供しており、ハイエンドPCからハンドヘルドゲームデバイスまで、あらゆるものを提供していることを強調しました。
最後のパート2 PC仕様:
PCバージョンの仕様に加えて、Sonyはリターンモードの更新を発表し、2つの新しいキャラクター、BillとMarleneを *The Last of Us Part I *から紹介しました。
- 「密輸業者」のプレイスタイルを備えたビルは、デッドドロップからカスタムポンプショットガンにアクセスでき、ドロップから二重の報酬を受け取り、近接攻撃に対して強くなりますが、かわすことはできません。
- 「リスクテイカー」のプレイスタイルを備えたマレーネは、カスタムアサルトライフルを備えており、「すべてまたは何もない」ガンビットを備えており、1回のランニングパスを再ルーティングできます。
4つの新しいマップもリターンモードなしに追加されています:
- Overlook:シアトルの上に高く設定され、垂直性と記憶に残るセラファイトの出会いを特徴としています。
- 学校:エリーとディナがWLFと対決する放棄された小学校
- 通り:ヒルクレストの生い茂ったシアトル地区に設定されています。
- 巣:感染した建物を通してアビーとしてプレーしたプレイヤーに馴染みのある。
すべての新しいトロフィーとバグ修正とともに、すべての新しいノーリターンコンテンツは、無料ダウンロード可能な2.0.0パッチを介してPCの発売と同時にPS5で利用可能になります。
PCプレーヤーの場合、PSNへのログインはオプションですが、インセンティブが付属しています。 PlayStationオーバーレイ、PSNトロフィー、50のゲーム内ポイントにアクセスするための50のゲーム内ポイント、およびNaughty Dogの今後のPS5ゲームのJordan A. Munのジャケット、 *Intergalactic:The Heretic Prophet *。 PS5プレーヤーは、2.0パッチのゲーム内ボーナスポイントを介して同じスキンのロックを解除することもできます。
*銀河間:4年間発展してきた異端の預言者*は、ヨルダン・A・マンとしてタティ・ガブリエルを主演し、信仰と宗教に焦点を当てた代替の歴史的タイムラインに設定されています。 *The Last of Us *のディレクターであるNeil Druckmannは、28日後のゾンビ映画の作家であるAlex Garlandとのインタビューで、ゲームの開発に関する洞察を共有しました *。
* The Last of Us Part II Remastered *のPCリリースは、HBOのテレビ適応のシーズン2に先んじており、ショーランナーのDruckmannとCraig Mazinは、シーズン1で省略された胞子が戻ってくることを確認します。