Alaskaの寒い風景で行われるFar Cryの宇宙に設定された抽出シューターは、インサイダーゲームによって報告されているように、完全な再起動を受けました。もともとProject Maverickとして知られていたこのゲームは、Far Cry 7のマルチプレイヤー拡張として最初に想定されていました。しかし、内部レビューの後、Ubisoftはプロジェクトに大きな変更を加えることを決定しました。従業員とテスターの両方から肯定的なフィードバックを受け取ったにもかかわらず、会社の経営陣は、プロジェクトブラックバードにほとんどのリソースをリダイレクトすることを選択しました。
再起動されたプロジェクトの責任は、開発サポートの専門知識で知られるスタジオであるUbisoft Sherbrookeに転送されました。プロジェクトMaverickに取り組んでいる最初のチーム全体が、Far Cryシリーズの次の記事に焦点を当てるために再割り当てされました。
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インサイダーのトム・ヘンダーソンは、2024年12月中旬に洞察を共有し、Far Cry 7は、時間が主要な敵になる緊張と絶望に満ちた雰囲気にプレイヤーを浸すことを目指していることを明らかにしました。ストーリーラインは、動物や子供の幻覚剤との恐ろしい実験を行う神秘的な陰謀カルトに誘nされた、家族を救うという主人公の探求を中心に展開しています。プレイヤーは、24時間のリアルタイム時間に変換される、72時間のゲーム内での厳格な締め切り内で愛する人を救うために時間と競争する必要があります。今回の制約により、ゲームプレイに強度と緊急性の層が追加されます。
Far Cry 7のユニークな機能は、統合されたタイマーを特徴とする主人公の腕時計です。刻々とした時計のこの絶え間ないリマインダーは、緊急性とプレッシャーの感覚を高め、プレイヤーが迅速かつ戦略的な決定を下すことを強いることになります。 Far Cry 7は、毎秒が貴重であり、あらゆる決定が重要な結果につながる可能性のある、魅力的な体験を提供する態勢が整っています。