「新しいRPGはウィッチャーとペルソナのスタイルをブレンドします」

著者: Adam May 15,2025

元CD Projekt Red Developersによって結成されたスタジオであるRebel Wolvesは、デビューゲーム *The Blood of Dawnwalker *の映画発信予告編を発表しました。 *The Witcher *を連想させるこのオープンワールドRPGは、プレーヤーに道徳的に灰色の選択と追放者の主人公で満たされた暗いファンタジーの設定を紹介します。 1月13日にデビューした予告編では、事前にレンダリングされたシーンと短いゲームプレイが垣間見るミックスを紹介し、ヴァンパイアに似た有力なドーンウォーカーがセンターステージを獲得するゲームのユニークな宇宙の舞台を設定します。主人公のコーエンは、ドーンウォーカーとしての旅を始め、家族を救うために彼の新しい性質を受け入れたり、人類を握ったりするというジレンマに直面しています。

2024年1月に * Dawnwalker *として最初に発表された * Blood of Dawnwalker *は、意味のあるプレイヤーの選択に関する物語主導の経験を約束します。 Rebel WolvesとBandai NamcoがホストするReveal Streamは、ゲームの設定を強調し、Coenのパスに影響を与える道徳システムを含む重要な要素を導入しました。 *The Witcher 3 *'S *Blood and Wine *のファンは、その吸血鬼と厳しい決定を受けて、Dawnwalker *の血の魅力的な前提を見つけるでしょう。

DawnwalkerのBloodはペルソナの本からもページを撮ります

*The Witcher *から明確なインスピレーションを引き出している間、 *The Blood of Dawnwalker *には、 *ペルソナ *に触発された革新的な要素も組み込まれています。重要な機能は、すべてのクエストが時間を消費する時間管理メカニズムを含めることであり、プレイヤーはコーエンの家族を救うためにそれを割り当てる方法を決定する必要があります。メインクエストとサイドクエストの間に明確な区別はなく、プレイヤーが自分のアプローチを戦略化するよう奨励しています。 Rebel Wolvesの共同設立者兼ゲームディレクターであるKonrad Tomaszkiewiczは、すべてのクエストとストーリーアークを1つのプレイスルーで完了し、毎回リプレイ可能性とユニークな体験を促進できると強調しました。この概念は、開発者によって「物語のサンドボックス」と呼ばれています。

* Blood of Dawnwalker*は現在、PC、PlayStation、Xboxコンソールの開発中であり、3部作の最初の分割払いとなる計画があります。 Bandai Namcoが発行したこのゲームには、まだリリース日が設定されていませんが、2022年に開発された開発とトリプルA予算では、2027年以前に発売が予想されません。

Dawnwalkerの血は予告編を明らかにします