Atlusは、昨日のXboxゲームショーケースで、ペルソナ4リバイバルの公式公開で波を起こしました。多くのファンはそのような発表を長い間期待してきましたが、40秒の予告編に対する最初の反応は混ざり合っていました。
一部のプレイヤーは、視覚的なプレゼンテーションについて懸念を表明し、グラフィック、カラーグレーディング、アニメーション、照明に関する問題を指摘しました。他の人は、任天堂のスイッチ2バージョンのリリース日や確認など、具体的な詳細が共有されていないという失望を表明しました。
「男、グラフィックはストック非現実的なエンジンのように見えます」とあるプレイヤーはコメントしました。 「正直なところ、ほとんどファンメイドに見えます(私を襲わないでください)。」もう一つは、「非常に圧倒的なトレーラー、笑」で鳴った。
ペルソナ4リメイクについての噂が長年にわたって流通していたことを考えると、一部の人は、ティーザーが主に意味のある洞察を提供するのではなく、プロジェクトの存在を確認するためにリリースされたと推測しました。
「これは「くそ、ここに行く」お尻の予告編です」とファンは言いました。別の追加:「声の俳優が戻ってこないと言った後、彼らはこのことを一緒に投げたように感じます。その朝、誰かが30秒のクイックなクリップを求めてマーケティングに足を踏み入れたことを想像できました。」
ショーケースに続いて、P-StudioディレクターのKazuhisa Wadaはソーシャルメディアにファンを安心させ、Atlusが「スタジオとしてのペルソナシリーズの将来の開発に積極的に準備している」と述べました。
「ペルソナ4のリバイバルのリリースを発表できることを非常に嬉しく思います。やがてさらに多くの情報を共有できることを楽しみにしています」と和田は書いています。 「ペルソナ4は、テレビアニメ、ペルソナ4アリーナ、ペルソナ4アリーナアルティマックス、ペルソナ4:ダンスを含む多くのスピンオフに影響を与えました。これは、長年にわたってアトラスに近く、個人的には私にとって特別なタイトルです。
「私たちはこのプロジェクトをすべての情熱と愛で開発しています。新人と長年のファンの両方に新鮮で驚くべきものを提供すると信じています。」
和田はまた、ペルソナフランチャイズ全体で継続的な取り組みを強調しました。「さらに、私たちはスタジオとしてのペルソナシリーズの将来の発展に積極的に準備しています。私たちは世界中のファンの期待に応えるために一生懸命働いており、私たちの仕事は順調に進んでいます。」彼は、サポーターに感謝し、将来の更新に合わせてチューシングを維持するよう奨励することで締めくくりました。
P4G対P4R早期比較
r/personaのu/hyperdefianceによる投稿
オリジナルのペルソナ4をリリース時に9/10に授与し、「以前のペルソナゲームよりも多くの点で大幅な改善を称賛し、より深いダンジョンクロールとソーシャルリンクエクスペリエンスを提供し、プレイに魅力的になりました。」強化されたポートであるペルソナ4ゴールデンは、後にモダンコンソールでゲームを体験するための決定的な方法になりましたが、[長年のリクエスト]にもかかわらず、任天堂のスイッチには存在しません。
Persona 4 Revivalは現在、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCでリリースされる予定であり、Xboxゲームパスで1日目の可用性があります。その他のハイライトについては、[2025年6月6月にXbox Games Showcaseで発表されたすべて]をご覧ください。