Twitch ストリーマーの PointCrow は、フレアオンを使用して、ポケットモンスター ファイアレッドの残忍な「カイゾー アイアンモン」チャレンジを征服するという目覚ましい偉業を達成しました。 この記事では、この素晴らしい成果とその挑戦そのものについて詳しく説明します。
ポケモン ファイアレッドで数え切れないほどのリセットを繰り返したストリーマーが勝利
「改造鉄門」チャレンジを制覇する
PointCrow は、15 か月間で 3,978 回という驚異的なリセットを経て、非常に難しいポケモン ファイアレッドのプレイスルーを完了しました。 「Kaizo IronMon」チャレンジは、古典的な Nuzlocke 体験を新たなレベルの激しさに引き上げます。
ポケモン 1 匹に制限されているため、エリート 4 に対する勝利は克服できないように見えました。それでも、彼のレベル 90 のフラレオンが最後の一撃を与え、チャンピオン ブルーのダグトリオを破りました。 PointCrow は感無量のあまり、「3,978 回のリセットと夢です! 行きましょう!」と叫びました
「IronMon Challenge」のこの要求の厳しいバリエーションでは、ランダム化されたステータスと技セットを持つトレーナーを 1 匹のポケモンに制限します。 さらに、より高いステータスのフォームに進化するポケモンを除き、基本ステータスの合計が 600 未満のポケモンのみが許可されます。 完全なルールセットは広範囲にわたりますが、その目的は明確です: 非常に挑戦的なプレイスルーを作成することです。
PointCrow はこの課題を達成した最初の人物ではありませんが、彼の献身は本当に注目に値します。
Nuzlocke チャレンジ: ポケモンの難易度の基礎
Nuzlocke チャレンジは、カリフォルニアの脚本家ニック フランコによって発案されました。 2010 年に、彼は厳格なルールの下でのポケモン ルビーのプレイスルーを詳しく説明した漫画を 4chan で共有しました。 その人気はすぐに 4chan を超えて広がり、数え切れないほどのポケモン プレイヤーにインスピレーションを与えました。
当初、ルールは 2 つだけ存在していました。1 つの場所につき 1 匹のポケモンを捕獲することと、気絶したポケモンを解放することです。 フランコはウェブサイトで、これによりゲーム内の仲間たちへの感情的投資が増大したと説明しました。
それ以来、プレイヤーは難易度や楽しさを高めるために数多くの制限を追加してきました。 バリエーションには、最初に遭遇した野生のポケモンのみを使用する、野生との遭遇を完全に回避する、スターター ポケモンをランダム化するなどがあります。 Nuzlocke の美しさはその適応性にあります。
2024 年、別のスキル テストとして「IronMon チャレンジ」が登場しました。 さらに挑戦的なのは「Survival IronMon」で、最大 10 回の回復機会や、最初のジムの前にポーションは 20 個のみなどの制限が追加されます。