Nintendo Switch 2の発表に続いて、任天堂とXboxのコラボレーションがシームレスに継続するように設定されていることは明らかです。 Microsoftのゲーム責任者であるPhil Spencerは最近、スイッチプラットフォームへのコミットメントを繰り返し、Xboxエコシステムの一部ではないゲーマーにリーチすることにおけるその役割を強調しました。
バラエティとの最近のインタビューで、スペンサーは任天堂スイッチ2の潜在的なプロジェクトについて質問されました。彼は、Xboxが元のスイッチをサポートしているように、同じレベルのサポートをSwitch 2に拡張するつもりであると断言しました。
「任天堂は優れたパートナーでした。PCやXboxに参加していないプレイヤーとつながるユニークな機会だと考えています」とスペンサーは説明しました。 「これにより、コミュニティを拡大し、フランチャイズのファンと関わることができます。これは、ゲームに投資し続けることが重要です。」
「私は任天堂がゲーム業界にもたらすものを固く信じており、彼らに対する私たちの継続的なサポートは不可欠です」とスペンサーは付け加えました。 「フランチャイズにサポートすることは、将来の戦略の重要な側面です。」スペンサーは、任天堂のスイッチ2に対する熱意を一貫して示しており、コンソールの最初のティーザー以来、任天堂の革新的なアプローチを称賛しています。彼はまた、XboxがPlayStation、Steam、Nintendoのコンソールなど、さまざまなプラットフォームでゲームの可用性を拡大する予定であることを確認しました。
Switch 2が明らかにしたことが、Xboxの次のコンソールプランを発表することに熱心になったかどうかをバラエティから尋ねられたとき、スペンサーは構成されたままでした。
「いいえ。業界の誰もがコミュニティと彼らが育てているプレーヤーベースに集中すべきだと思います」と彼は述べました。 「私は、さまざまなクリエイターや他のプラットフォーム所有者の仕事に触発されています。しかし、現在の戦略に自信があります。」
スペンサーは、クラウド、PC、コンソールなど、できるだけ多くのプラットフォームでゲームを提供するというXboxのコミットメントを強調しました。 PentimentやObsidian's Groundedなどのタイトルは、任天堂のプラットフォームですでにリリースされており、Xboxが公式発売時にSwitch 2のために何を持っているかを見るのは興味深いでしょう。
Nintendo Switch 2は、2025年6月5日に公式デビューが予定されています。予約注文はまだ利用できませんが、Switch 2予約注文ハブページに注目して、いつ利用可能になる可能性があります。