昨年の夏、Palworldの開発者であるPocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要な合意を締結しました。このパートナーシップは、商品、音楽、その他の製品に焦点を当て、ビデオゲームを超えてPalworld Universeを拡大することを目的としていました。しかし、このビジネス契約は、特に会社が買収のためにマイクロソフトと話し合っていたという以前のささやきに続いて、ポケットペアの差し迫った獲得を示しているというファンの間で噂を引き起こしました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後に、これらの買収の噂が当時根拠がないことを明らかにしました。それにもかかわらず、AAゲーム業界内でのマイクロソフトの積極的な買収戦略と日本の開発者に対する関心と、それに応じてソニー自身の買収に促進され、憶測は続いています。
問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?決定は最終的にミゾベにあります。最近のGame Developers Conferenceで、これについては、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのJohn 'Bucky' Buckleyと話し合いました。
「私たちのCEOは決してそれを許可しないだろう」とバックリーは強調した。 「彼は決してそれを許さないだろう。彼は決してそれを許さなかった。彼は決してそれを許さないだろう。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司であることを好む。彼は彼に何をすべきかを言うのが好きではない。」
バックリーの確固たるスタンスは、ミゾベが彼の独立と自律性を大切にしていることを示唆しています。しかし、バックリーは潜在的なシナリオも指摘しました。「だから私はショックを受けた。たぶん彼が年をとって、彼はそれをお金のために売るかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれないが、私の生涯では、おそらく私はそれを見ることはないだろう。いいえ、2つのパスがどこに行くのかを見るのは面白いでしょう。今、その船を操縦しているのは、彼らがそれを取るときに私たちのアドバイスと考えを提供しています。
私たちのインタビューで、バックリーと私は、パルワールドがニンテンドースイッチ2に来る可能性についても触れました。スタジオのゲームに対するスタジオの応答は、「銃を持ったポケモン」などとラベル付けされています。完全なディスカッション[TTPP]に飛び込むことができます。