MicrosoftとActivisionはBlizzard内で新しいチームを結成し、確立されたフランチャイズに基づいた小規模のAAタイトルの開発に焦点を当てています。このイニシアチブは、既存のIPを新しい方法で活用し、さまざまな市場セグメントを探索することを目的としています。
Microsoft and Activision:「AA」ゲームに焦点を当てています
キングの専門知識は、より小さなブリザードのタイトルを燃やします
Windows CentralのJez Cordenによると、この新しいBlizzardチームは、主にKingの従業員で構成されています。 Microsoftの2023年のActivision Blizzardの買収に続いて、この動きは、Kingのモバイルゲーム開発の専門知識と、 DiabloやWorld of WarcraftなどのBlizzard IPSの広大なライブラリを戦略的に利用しています。
チームの目標は、AAゲームを作成し、AAAタイトルよりも範囲と予算が小さいプロジェクトを作成することです。キャンディクラッシュやファームヒーローなどのモバイルヒットでのキングの成功を考えると、これらの新しいゲームは主にモバイル市場をターゲットにすると予想されています。 Crash Bandicoot:On the Run!など、KingのIP適応に関する以前の経験! (廃止以来)、およびコールオブデューティモバイルゲームの以前に発表された(しかし、現在不明な)計画は、関連する基盤を提供します。
Microsoftのモバイル野心
Gamescom 2023では、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerが、XboxのEurogamerに対する成長戦略におけるモバイルゲームの重要性を強調しました。彼は、モバイル能力が687億ドルのアクティビティティションブリザードキングの買収の背後にある重要なドライバーであると強調しました。スペンサーは、この買収は新しいゲームをXboxプレーヤーにもたらすことではなく、最大のゲームプラットフォームであるモバイル市場で強力な足場を獲得することについて明らかにしました。
Microsoftのモバイルへのコミットメントは、AppleとGoogleに挑戦するために競合するモバイルストアの開発にまで及びます。詳細は不足していますが、スペンサーはCCXP 2023での比較的近いリリースを示唆しており、「複数年先」ではないことを示唆しています。
AAAゲーム開発のコストの上昇により、Microsoftは代替アプローチを探求するようになりました。 Jez Cordenによると、同社は、この進化する景観に適応するために、より大きな構造内のより小さく、より機敏なチームを実験しています。
詳細は秘密のままですが、新しいチームのフォーメーションは潜在的なプロジェクトについての憶測を引き起こしました。これらには、League of Legends:Wild Rift 、またはApex Legends MobileまたはCall of Duty:Mobileに匹敵するモバイルオーバーウォッチエクスペリエンスと同様に、 World of Warcraftのような人気のあるフランチャイズのスケーリングバージョンが含まれます。