Microsoft und Activision haben in Blizzard ein neues Team gebildet, das sich auf die Entwicklung kleinerer AA-Titel auf der Grundlage etablierter Franchise-Unternehmen konzentriert. Diese Initiative zielt darauf ab, bestehende IPs auf neue Weise zu nutzen und verschiedene Marktsegmente zu erkunden.
Microsoft und Activision: Ein Fokus auf "AA" -Spiele
King's Expertise treibt kleinere Schneesturmtitel an
Laut Jez Corden von Windows Central besteht dieses neue Blizzard -Team größtenteils aus King -Mitarbeitern. Nach Microsoft 2023 Akquisition von Activision Blizzard nutzt dieser Schritt strategisch King's Mobile Game Development Expertise und die riesige Bibliothek von Blizzard IPS, einschließlich Diablo und World of Warcraft .
Ziel des Teams ist es, AA -Spiele zu erstellen, Projekte in Umfang und Budget als AAA -Titel zu projizieren. Angesichts des Erfolgs von Kings mit mobilen Hits wie Candy Crush und Farm Heroes wird erwartet, dass diese neuen Spiele hauptsächlich auf den Mobilfunkmarkt abzielen. Kings frühere Erfahrungen mit IP -Anpassungen wie Crash Bandicoot: Auf der Flucht! (Seit eingestellt) und ihre zuvor angekündigten (aber derzeit unklaren) Pläne für ein Handyspiel Call of Duty bieten eine relevante Stiftung.
Microsofts mobile Ambitionen
Bei Gamescom 2023 hob Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, die Bedeutung mobiler Spiele in der Wachstumsstrategie von Xbox für Eurogamer hervor. Er betonte, dass mobile Funktionen ein wichtiger Treiber für die Akquisition von 68,7 Milliarden US -Dollar Activision Blizzard King seien. Spencer stellte klar, dass es bei der Akquisition nicht darum ging, Xbox -Player neue Spiele zu bringen, sondern um einen starken Einfluss auf dem mobilen Markt, der größten Gaming -Plattform.
Das Engagement von Microsoft für Mobilgeräte erstreckt sich auf die Entwicklung eines konkurrierenden Mobilfadens, um Apple und Google herauszufordern. Während Details knapp sind, deutete Spencer auf eine relativ kurzfristige Veröffentlichung bei CCXP 2023 hin, was darauf hindeutet, dass es nicht "mehrere Jahre entfernt" sein wird.
Die steigenden Kosten für die Entwicklung von AAA -Spielen veranlassen Microsoft, alternative Ansätze zu untersuchen. Laut Jez Corden experimentiert das Unternehmen mit kleineren, agileren Teams in seiner größeren Struktur, um sich an diese sich entwickelnde Landschaft anzupassen.
Während die Besonderheiten weiterhin vertraulich sind, hat die Bildung des neuen Teams Spekulationen über potenzielle Projekte ausgelöst. Dazu gehören verkleinerte Versionen beliebter Franchise-Unternehmen wie World of Warcraft , ähnlich wie League of Legends: Wild Rift , oder eine mobile Overwatch- Erfahrung, die mit Apex Legends Mobile oder Call of Duty: Mobile vergleichbar ist.