Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、発売以来、Steam毎日の同時プレイヤーレコードを粉砕しました。この記事は、ゲームの驚くべき成功と計画された将来の更新を掘り下げています。
勝利のオープニング週末:250,000以上の同時プレイヤー
2025年2月9日の時点で、KCD2は250,000人以上の同時の蒸気プレーヤーを誇り、クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラのツイートによると256,206でピークに達しました。 2月4日から9日までの毎日は、新しい記録を目撃しました。
- 2月4日:159,351の同時プレイヤー
- 2月5日:176,285の同時プレイヤー
- 2月6日:185,582人の同時プレイヤー
- 2月7日:190,194の同時プレイヤー
- 2月8日:233,586の同時プレイヤー
- 2月9日:256,206の同時プレイヤー
推定では、約890,000の蒸気販売だけで、KCD2をSteamで2番目にベストセラーゲーム(Counter-Strike 2の後ろ)および5番目にプレイした(CS2、Dota 2、Marvel Rivals、およびBanana)を示唆しています。発売時に100万部が販売されているため、このゲームは総売上高が200万人に近づいている可能性があります。
綿密な詳細:成功の鍵
Warhorse Studiosのリアリズムへの献身は、KCD2の成功の重要な要因です。没入型のディテール(腐った食物、汚れた衣服、剣の磨きなど)のシリーズの評判に基づいて、KCD2はさらなる強化をもたらします。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、汚れや汚れの蓄積を伴う新しいステルスメカニックを強調し、最終的に近くの敵に警告する「体臭」デバフにつながりました。 「ハンドゴンヌ」を含めると、歴史的に正確な初期の銃器が固有の不正確さと長いリロード時間を含めることで、現実的な課題の別の層が追加されます(Bittnerが認めたように、コメディの可能性)。
PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingは、絶対的な歴史的正確性に対する妥当性を目指し、魅力的で楽しい体験を生み出し、本物に対するゲームのコミットメントを強調しました。
起動後の計画:継続的なエンゲージメント
Warhorse Studiosの発売後のロードマップは、2025年を通じて無料のアップデートと有料DLCを通じて継続的なプレイヤーエンゲージメントを保証します。無料の更新には、バーバー機能、ハードコアモード、競馬(2025年春)が含まれます。有料DLCは、「死を伴うブラシ」(夏)、「フォージのレガシー」(秋)、および「ミステリア・エクレシア」(冬):順次順番に発売されます。
KCD2の例外的なオープニングウィークエンドの成功は、無料の更新とDLCがさらなるプレーヤーのエンゲージメントと記録破りの成果を促進する可能性があるため、継続的な商業的な勝利のためにそれを位置付けています。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。