ソニーの最愛のキルゾーンフランチャイズはかなり静かであり、ファンはリバイバルの兆候に熱心になりました。 PlayStation:The Concert TourでのVideogamerとの最近のインタビューで、Killzoneの作曲家Joris de Manは、シリーズの帰りを期待して成長するコーラスに声を加えました。 「私はそれの請願があったことを知っている」とデ・マンは述べた。 「ゲリラや何かについて話すことができないので、それはトリッキーだと思います...それが起こるかどうかはわかりません。それがかなり象徴的なフランチャイズだと思うので、それはいくつかの方法でかなり吹き飛ばされるため、人々が望むものの感覚とシフトを考慮に入れなければならないと思います。」
Killzoneのカムバックの潜在的な形式に関しては、De Manは、リマスターされたコレクションが真新しいエントリよりも温かく受信される可能性があることを提案しました。 「リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は説明しました。 「人々がそこから引っ越して何かを望んでいるかどうかはわかりません。私は時々、人々がもう少しカジュアルで、もう少し速いものを望んでいるという感覚を得ることができません。」
Killzoneシリーズは、ペースが遅く、より重いゲームプレイで知られており、Call of Dutyのようなより速いペースのシューティングゲームと区別しています。特に、Killzone 2は、その応答性に影響を与えたPlayStation 3の知覚された入力遅れに対する批判に直面しました。フランチャイズの美学は、暗くてざらざらした、しばしば憂鬱な雰囲気によって特徴付けられます。
ワシントンポストとの別のインタビューで、ソニーのゲリラゲームズは焦点をHorizonシリーズにシフトし、Killzoneからの移動を示唆しているようです。それにもかかわらず、最後のキルゾーンゲームであるシャドーフォール、そしてキルゾーンを復活させる可能性(またはソニーのプレイステーションシューターフランチャイズ)が多くのファンにとってエキサイティングな可能性を享受してから10年以上が経ちました。キルゾーンの未来は不確実なままですが、サポーターは自分の隅に少なくとも1人の擁護者がいることを知って安心することができます。