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- ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
- [いつロックする必要がありますか?無料カムを使用しますか?]
プレイヤーが徐々にメカニズムを習得するにつれて、ハイパーライトブレーカーの謎めいたゲームプレイが展開します。重要な、しかししばしば見落とされがちな要素は、ロックオンターゲティングシステムです。ロックオンである間、単一の敵との集中的な戦闘を提供しますが、それは常に最適な戦略ではありません。このガイドでは、敵のターゲティングを詳しく説明し、このSynthwave Rogueliteでロックオンとフリーカメラモードをいつ利用するかをアドバイスします。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
は敵を標的にし、それらの見解を中心にし、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、他の人に囲まれていない限り、最も近いターゲットを自動的に選択します。ビューはわずかにズームし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
ロックオンには視線は必要ありません。敵が画面上で範囲内で見える限り、あなたはそれをターゲットにすることができます。
ロックオンは、キャラクターの動きとカメラの制御を変えます。カメラはターゲットに固定されたままであるため、一般的に動きが丸で囲まれます。動きの速い敵は、カメラの視点を不安定にし、方向の入力に潜在的に影響を与える可能性があります。
ロックされている間にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動します。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。
ロックオンをキャンセルしてフリーカメラに戻すには、右アナログスティックをもう一度押します。これは、ゲームの設定でカスタマイズできます。また、ターゲットから遠くに移動した場合、ロックオンは自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオンは、特定のシナリオで有益ですが、他のシナリオでは危険です。ボスの戦いや強い(黄色のヘルスバー)敵との対戦など、1対1の出会いの間にそれを使用します。
1つのターゲットに焦点を当てた排他的なカメラは、盲点の他の敵からの攻撃に対して脆弱になります。グループの管理は非常に困難になります。
通常、フリーカメラモードはより有利です。複数の敵に直面している場合、またはより弱い敵が簡単に派遣された場合、ロックオンは不要であり、状況認識を妨げる可能性があります。
ただし、(弱い敵をクリアした後)ミニボスまたはボスに対して、ロックオンは、ターゲットを集中攻撃の中心に保ちます。他の敵が現れた場合はロックオンをキャンセルしてから、排除されたら再エンゲージします。
たとえば、抽出中に、敵の波に直面し、その後ミニボスが続きます。他の敵がまだ存在している間、ミニボスが出現する可能性があります。この場合、すべての弱い敵が敗北するまでフリーカメラモードを維持し、集中した攻撃のためにミニボスにロックします。