HONKAI:Star RailのGachaシステムは大規模なオーバーホールを獲得しており、プレイヤーがキャラクタープルをよりコントロールできるようにしています。リークは、バージョン3.2が限られたバナー向けにカスタマイズ可能な同情システムを導入することを示唆しています。これは、プレイヤーがゲームのGachaメカニックとの対話方法に大きな変化をもたらします。
Sakura Havenからのリークによると、3.2アップデートでは50/50 Pityプールをパーソナライズできます。標準の7文字の代わりに、より大きなプールから好みのキャラクターを選択します。これらの選択された文字は、デフォルトのプールを部分的または完全に交換でき、報酬を決定する際に代理店を大幅に増やすことができます。
現在、50/50の哀れなプールには7つの標準文字が含まれています。バージョン3.2では、これをカスタマイズ可能な「グループ」に置き換えます。このグループから7文字を選択して、パーソナライズされた50/50 Pityプールを形成します。 50/50ロールを失うと、デフォルトのプールではなく、カスタマイズされたプールからのキャラクターが報酬を与えます。
当初、この「グループ」には、7つの標準文字に加えて追加の文字が含まれます。これにより、プレイヤーは非常に改善された体験を提供し、フラストレーションを減らし、柔軟性を高めます。
プレイヤーが同情プールを調整できるようにすることで、ミホヨは一般的なガチャの苦情、つまり同情ロールを失うことのランダムさに直接対処します。特定のキャラクターに優先順位を付けると、プレイスタイルに合ったユニットを取得する可能性が高くなります。ただし、選択可能なプールに含まれる正確な文字は未確認のままです。過去の限られたキャラクター、現在のバナーユニット、またはまったく新しいキャラクターが選択できるかどうかは不明です。
この変更は、ホンカイを洗練するというミホヨのコミットメントを反映しています:スターレールとそれをよりプレーヤーに優しいものにします。カスタマイズ可能なPityシステムは、Gacha Gamesにおけるプレイヤーの選択の重要性を強調しており、他のタイトルの同様のシステムの新しい標準を設定する可能性があります。
完全な影響はまだわかりませんが、発表はかなりの興奮を生み出しました。プレイヤーは、これらの変更を直接体験するために、Honkai:Star Rail 3.2の発売を熱心に予想しています。