Helldivers 2のクリエイティブディレクターであるJohan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。 2013年のオリジナルゲームから始まり、2016年初頭からHelldivers 2を続けて、 Heldiversフランチャイズに専念した11年後、彼は自分の生活に優先順位を付けるのに時間をかけています。 Pilentedtは、この激しい献身の犠牲を率直に共有し、彼の家族と個人的な幸福に捧げられた犠牲を認めました。彼はファンに、アローヘッドが彼の不在中にヘルディバー2をサポートし続けることを保証し、彼の帰国後、彼はアローヘッドの次のプロジェクトの仕事を始めます。
Pilestedtの発表は、 Helldivers 2の驚異的な成功に続き、これはPlayStation Studiosの史上最速のゲームになり、2024年2月の発売後わずか12週間で販売された1200万部に達しました。この成功は映画の適応につながり、パイルステッツをスポットライトに押し込み、さまざまなオンラインプラットフォームにわたるゲームの長所と短所をめぐる議論で彼を顕著な声にしました。彼は、ゲームの人気に伴うコミュニティの毒性の増加に公然と取り組んでおり、この前例のないレベルの否定的な相互作用を管理するスタジオが直面する課題を強調しました。
Helldivers 2の前に、Arrowheadは元のHelldiversとMagickaで成功を収めました。しかし、 Helldivers 2の成功の規模は、新しいレベルの精査と課題をもたらしました。ゲームの発売は、サーバーの問題とその後の論争によって損なわれました。これには、PCプレーヤーがPlayStationネットワークアカウントにリンクするための最初の論争の要件が含まれます。これらのイベントはスタジオに大きな影響を与え、コミュニティマネージャーは放射性降下物への対処が失われたと報告しています。
Helldivers 2の発売に続いて、PilestedtはCEOからチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティエンゲージメントに集中できるようになりました。 Paradox InteractiveのベテランであるShams Jorjaniは、CEOの役割を引き受けました。
Arrowheadの次のゲームの詳細は依然として不足していますが、リリースされるまでにはしばらくすると予想されています。それまでの間、ArrowheadはHelldivers 2を更新し続け、最近、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために、第三の敵派ion、照明を導入しています。