「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

著者: Max May 25,2025

「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

Thatgamecompany's Sky:Children the Lightの献身的なフォロワーとして、私はその独特のアートスタイル、没入型のプレゼンテーション、説得力のある物語に魅了されています。今、興奮は、ゲームで初めてのゲーム内アニメーション機能「The Two Embers」の発表で新たな高みに達します。

この画期的なプロジェクトは、7月21日から「Two Embers:Part One」の限られたゲーム内上映を初演し、Gamecompanyの革新的な精神の証です。この静かなアニメーション機能は、Skyの起源の物語を掘り下げ、プレイヤーにゲームの魅惑的な世界の中でユニークな映画の体験を提供します。

物語についてもう少し

「2つの残り火」は2つの部分で展開され、パート1は2人の子供の心を打つ旅に焦点を当てており、時間は分離されていますが、深い方法でつながります。物語は、支配者の都市の郊外に住む若い孤児から始まります。かつて攻撃していた場所は、今では縫い目で崩れ落ちています。

物語は、子供が負傷した赤ちゃんのマナティーを発見し、悲しみ、孤独、そして小さな親切な行為の力の探求の舞台を設定するときに順番になります。上記の高さで、支配者は王国の衰退を迫り来る暗い嵐がすべてを飲み込むと脅しているということを観察します。対話やナレーションがなければ、この機能は刺激的なビジュアル、音楽、生の感情の感情を刺激して子供の深い喪失感を伝えるだけに依存しています。

Sky:Children of the Lightは、公式予告編を備えた「The Two Embers:Part One」のスニークピークを提供しました。

毎週、映画の新しい章がスカイシネマ内でロック解除されます。スカイシネマは、この体験のために設計された独占的なゲーム内シアターです。各章に加えて、ストーリーに関連する新しいゲーム内コンテンツが利用可能になり、プレイヤーはインタラクティブなゲームプレイを介して物語に深く入り込むことができます。

ゲーム内でアニメーション機能をリリースするユニークな方法

「The Two Embers」を独立した映画やストリーミングサービスでリリースするのではなく、ThatgamecompanyはSkyに直接埋め込むことで新しいアプローチを開拓しています。この革新的な方法は、ゲームの没入型エクスペリエンスを強化するだけでなく、新しいレベルのエンターテイメントに向上させます。今後のオーロラのコンサートと今では本格的なアニメーション機能があるため、スカイはゲームが何であるかの境界を押し広げ続けています。

Thatgamecompanyと共同でLight&Realmがプロデュースし、Illusorium Studios and Orchidが共同制作した「The Two Embers」は、ThatgamecompanyのTransmediaストーリーテリングの歴史の中で最も野心的なプロジェクトを表しています。まだSkyの魔法を経験していない場合は、Google Playストアで必ずチェックしてください。