En tant que disciple dévoué du ciel de That Gamecompany: Children of the Light, j'ai été captivé par son style artistique distinctif, sa présentation immersive et son récit convaincant. Maintenant, l'excitation atteint de nouveaux sommets avec l'annonce de la toute première fonction d'animation du jeu du jeu, "The Two Embers".
Ce projet révolutionnaire, en première une projection limitée dans le jeu de "The Two Embers: Part One" à partir du 21 juillet, témoigne de l'esprit innovant de That GameCompany. Cette fonction animée silencieuse se plongera dans l'histoire d'origine de Sky, offrant aux joueurs une expérience cinématographique unique dans le monde enchanteur du jeu.
Un peu plus sur l'histoire
"Les deux braises" se déroulent en deux parties, avec la première partie se concentrant sur les voyages poignants de deux enfants, séparés par le temps mais connectés de manière profonde. Le récit commence par un jeune orphelin résidant à la périphérie de la ville du souverain - un endroit jurant autrefois s'effondrer maintenant aux coutures.
L'histoire prend un tour lorsque l'enfant découvre une lamantin de bébé blessé, préparant la voie à une exploration du chagrin, de la solitude et du pouvoir des petits actes de gentillesse. Au-dessus, le souverain observe le déclin du royaume alors qu'une tempête sombre imminente menace de tout engloutir. Sans aucun dialogue ou voix off, la fonctionnalité repose uniquement sur les visuels évocateurs, la musique remuant et l'émotion brute pour transmettre le profond sentiment de perte de l'enfant, tandis que lamantin introduit une lueur d'espoir.
Sky: Children of the Light a offert un aperçu de "The Two Embers: Part One" avec une bande-annonce officielle:
Chaque semaine, un nouveau chapitre du film sera déverrouillé dans Sky Cinema, un théâtre exclusif dans le jeu conçu pour cette expérience. Parallèlement à chaque chapitre, un nouveau contenu en jeu lié à l'histoire sera disponible, permettant aux joueurs de plonger plus profondément dans le récit grâce au gameplay interactif.
Une façon unique de publier une fonction animée dans un jeu
Plutôt que de libérer "les deux braises" en tant que film autonome ou sur un service de streaming, que GameCompany pionnie une nouvelle approche en l'intégrant directement dans le ciel. Cette méthode innovante améliore non seulement l'expérience immersive du jeu, mais l'élève à un nouveau niveau de divertissement. Avec le prochain concert d'Aurora et maintenant un long métrage animé à part entière, Sky continue de repousser les limites de ce que peut être un jeu.
Produit par Light & Realm en collaboration avec ThatGameCompany, et coproduit par Illusorium Studios and Orchid, "The Two Embers" représente le projet le plus ambitieux de l'histoire de la narration transmédia de That GameCompany. Si vous n'avez pas encore expérimenté la magie du ciel, assurez-vous de le vérifier sur le Google Play Store.