Diablo 4シーズン8:ブリザードはロードマップ、スキルツリーの更新、バトルパスの変更に対応します

著者: Thomas May 13,2025

Diablo 4はシーズン8を案内し、2026年にリリースが予定されているゲームの熱心な2回目の拡張で頂点に達する一連の無料アップデートの舞台を設定しました。しかし、これらの開発にもかかわらず、すべてがDiablo 4の情熱的なコアコミュニティ内にあるわけではありません。このグループは、毎週ゲームに関与する献身的なプレイヤーで構成され、メタビルドを細心の注意を払って作成し、実質的な新機能、リワーク、革新的なゲームプレイを切望しており、彼らの期待について声を上げています。このゲームは、モンスタースレイの簡単なスリルを楽しむ大勢のカジュアルな視聴者にも対応していますが、ディアブロ4のコミュニティのバックボーンを形成するのはベテランファンです。

Blizzardからの最初のDiablo 4's 2025ロードマップのリリースは、大きな反発を引き起こしました。その発表に続いて、コミュニティはシーズン8を含む2025年の計画されたコンテンツに対する懸念を表明し、それが彼らを引き付けるのに十分な斬新さを提供するかどうかを疑問視しました。この議論はオンラインで激化し、DiabloコミュニティマネージャーにゲームのSubredditで苦情に直接対処するよう促しました。彼らはファンを安心させ、「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後半の部分に詳細を追加しました。これは2025年に来るものではありません:)。」現在マイクロソフトにいる元ブリザードのマイク・イバラ大統領でさえ、会話に参加し、進行中の対話に彼の視点を加えました。

シーズン8は、これらの議論の中で開始され、ディアブロ4のバトルパスの大幅なオーバーホールなど、いくつかの物議を醸す変更を導入しました。 Call of Dutyのモデルに触発された新しいシステムは、非線形アイテムのロック解除を可能にしますが、仮想通貨が少なくなり、将来のバトルパスを購入するプレイヤーの能力に影響を与えます。 IGNとの広範なインタビューで、Diablo 4のリードライブゲームデザイナーColin FinerとリードシーズンのデザイナーDeric Nunezは、ロードマップに対するコミュニティの反応に取り組みました。彼らは、ゲームのスキルツリー(プレイヤーからの長年の要求)を刷新する計画を確認し、バトルパスの変更の背後にある理論的根拠に詳しく説明しました。

Diablo 4の2025ロードマップは2026年にタッチします。画像クレジット:Blizzard Entertainment。