BotW と ウィッチャー 3 の開発者 Join by joaoapps Infinity Nikki チーム

Author: Claire Dec 11,2024

BotW と ウィッチャー 3 の開発者 Join by joaoapps Infinity Nikki チーム

Infinity Nikki の今後のリリースには、スターがちりばめられた開発チームと、その野心的な旅を紹介する舞台裏のドキュメンタリーが含まれています。 12 月 4 日 (EST/PST) のファッションに焦点を当てたこのオープンワールド ゲームの発売に先立って、長年にわたる献身的な取り組みを紹介する 25 分のドキュメンタリーが公開されます。

2019 年 12 月に開始されたこのプロジェクトでは、Nikki シリーズのプロデューサーが CTO の Fei Ge と協力して、Nikki のオープンワールド アドベンチャーを作成しました。 秘密を守り、チームは拡大する前に当初は別のオフィスで働いていました。 ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立された Nikki IP のドレスアップ メカニズムをオープンワールドの設定と統合するという課題について説明します。このプロセスには、何年もの研究とゼロから構築されたフレームワークが必要です。

Nikki シリーズのこの第 5 弾は、モバイル専用プラットフォームから PC およびコンソール プラットフォームへの移行という、大きな転換を示しています。 チームの技術進歩への取り組みは明らかで、プロデューサーによるゲーム内のグランド ミレウィッシュ ツリーの粘土モデルの作成にまで及びます。

このドキュメンタリーでは、グランド ミレウィッシュ ツリーやフェイウィッシュ スプライトなど、ミラランドの活気に満ちた世界を垣間見ることができ、独自のルーチンを持つダイナミックな NPC を強調し、ゲームの世界にリアリズムを加えています。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、この詳細を重要なデザイン要素として強調しています。

ゲームの見事なビジュアルは、チームの専門知識の証です。 コアの Nikki チームを超えて、Infinity Nikki はリード サブ ディレクターの富永 “Tomiken” 健太郎 (ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド) やコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski (The Witcher 3) などの国際的な才能を採用しました。

2019 年 12 月 28 日から 4 年半以上の開発を経て、Infinity Nikki は発売の準備が整いました。 この 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドを探索する準備をしましょう!