Witcher 4では、Ciriがスポットライトを浴びて、Geraltを主人公に置き換えると、ファンは大きな変化を目撃しています。この移行により、特に戦闘力学に関するゲームプレイへの影響について、広範囲にわたる好奇心が高まりました。 CD Projekt Redは最近、ポッドキャストのエピソードでこれについて洞察を提供し、Ciriがチェーンを使用してモンスターと戦うゲームの予告編のシーンについて議論しました。
開発者は、CIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いについて詳しく説明しました。
私たちがチェーンを見るこのシーンがありました。これはウィッチャー1へのオマージュ1です。彼女がモンスターの頭をつかんで地面にピンすると、彼女はさらにフリップを行います。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較では、2人のキャラクター間の厳しいコントラストを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはより速く、よりダイナミックで、彼女の特徴的な敏ility性によって特徴付けられています。アクロバティックな操作を実行する彼女の能力は、ゲームプレイに新鮮な興奮の層を注入し、よりストイックで接地されたジェラルトから彼女を区別します。
CiriがWitcher 4で料金をリードすることで、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redがさらに詳細を明らかにし続けるにつれて、ゲームへの期待が高まります。疑問は残っています。CIRIのゲームプレイは、Geraltによって設定されたレガシーを支持しますか?ファンは待って見る必要があります!