アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

著者: Lillian Mar 01,2025

アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、1人の主人公を選択することは自分の経験に大きな影響を与えないことをプレイヤーに保証します。このゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターが特徴です。女性の忍のナエと、歴史的なアフリカのサムライのYasukeが登場し、その包含はリリース前の議論を生み出しました。

1つのキャラクターに焦点を当てると、重要なプロットポイントやゲームプレイが欠落する可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に対処し、彼自身のバランスの取れたアプローチを説明しました。彼はナエとヤスケを交互に、もう一方に切り替える前に1つでプレーします。

しかし、Dumontは、プレイヤーが自由に優先されるキャラクターに大きな損害を与えないことを強調しています。各主人公はユニークな紹介シーケンスと個人的なストーリーラインを誇っていますが、コアの物語はプレイヤーの選択に適応します。彼はプレイヤーが望むようにプレイすることを奨励しています:

「あなたの選択に関係なく、あなたがあまり見逃さないようにゲームは設計されています。それはすべて個人的な好みに関するものです。ゲームがあなたのキャラクターの選択にどのように反応するかを見ることができます。各ヒーローには独自のスタートと個人的なクエストがありますが、全体的な体験はあなたのお気に入りに適応します。」