In *Assassin's Creed Shadows *, i doppi protagonisti offrono diversi approcci al gameplay e le prime scelte di abilità di Yasuke sono cruciali per massimizzare il suo potenziale. Ecco una guida dettagliata sulle migliori abilità per dare la priorità a Yasuke nelle prime fasi del gioco, assicurandoti la sua piena potenza e versatilità.
Le migliori abilità per ottenere prima per Yasuke in Assassin's Creed Shadows
Katana lunga
- Attacco rivestito - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Riposte - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Payback - Long Katana Abilità (Conoscenza Rank 3, 5 punti di padronanza)
Queste abilità consentono a Yasuke di difendere e contrattaccare efficacemente, offrendo potenti scioperi mentre contemporaneamente riacquista la salute. Questa combinazione garantisce che Yasuke rimane robusto e resiliente durante gli incontri di combattimento durante la prima partita.
Naginata
- Far Reach - Naginata Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- One Man Army - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Lethal Reach - Naginata Passive (Conoscenza Rank 3, 2 punti di padronanza)
- Abilità IMPALE - Naginata (Rango di conoscenza 3, 5 punti di padronanza)
Le abilità di Naginata consentono a Yasuke di mantenere i nemici a distanza mentre infligge danni significativi e aumentando le possibilità di successo critico. Questi sono particolarmente efficaci nelle situazioni di controllo della folla e l'abilità IMPALE può essere utilizzata per eliminare i percorsi o raggruppare nemici per attacchi concentrati.
Kanabo
- Momentum in avanti - Kanabo Passive (Conoscenza Rank 1, 1 punto di padronanza)
- Spine Breaker - Capacità di Kanabo (Rango di conoscenza 1, 3 punti di padronanza)
- Power Surge - Kanabo Passive (Conoscenza Rank 2, 3 punti di padronanza)
- Crushing Shockwave - Abilità Kanabo (Conoscenza Rank 3, 5 punti di padronanza)
Con queste abilità, Yasuke ottiene un aumento della potenza e della velocità, rendendolo una forza formidabile contro la maggior parte dei nemici. Crushing Shockwave è eccellente per il controllo della folla, mentre la colonna vertebrale offre un vantaggio strategico concedendo il tempo per la guarigione e il raggruppamento prima di offrire un devastante sciopero del suolo.
Teppo
- Mano stabile - Teppo Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Danni per armature - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Concentrazione - Teppo Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Teppo Tempo - Teppo Passive (Conoscenza Rank 2, 1 punto di padronanza)
- Sorpresa esplosiva - Abilità Teppo (Rank Knowled 3, 3 punti di padronanza)
- Ricarica velocità - Teppo Passive (Conoscenza Rank 3, 1/2/3 punti di padronanza)
Le abilità di Teppo sono perfette per iniziare e concludere combattimenti con danni significativi. Il miglioramento della velocità di ricarica e il rallentamento dei tempi durante il combattimento può essere un punto di svolta e l'utilizzo di una sorpresa esplosiva o del tempo Teppo per creare spazio prima di passare alle armi da mischia può essere altamente efficace.
Samurai
- Brutale Assassinio - Samurai Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Rigenerazione - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Assassinio brutale migliorato - Samurai Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Danni d'assassinio I - Samurai Passive (Conoscenza Rank 3, 3 punti di padronanza)
- Difesa impenetrabile - Abilità Samurai (Conoscenza Rank 3, 4 punti di padronanza)
Yasuke può eseguire potenti omicidi, non solo limitati a Naoe, e queste abilità gli permettono di abbattere anche i nemici d'élite. L'abilità di rigenerazione è preziosa per ripristinare la salute ad ogni uccisione e la difesa impenetrabile fornisce una protezione cruciale in situazioni strette.
Arco
- Swift Hand - Bow Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Scatto di Marksman - Bow Passive (Conoscenza Rank 1, 1 Mastery Point)
- Quiver I più grande - Bow Passive (Knowledge Rank 2, 3 punti di padronanza)
- Frecce silenziose - Bow Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Kyudo Master - Bow Passive (Conoscenza Rank 3, 2 punti di padronanza)
- Silent Arrows II - Bow Passive (Conoscenza Rank 3, 3 punti di padronanza)
Queste abilità migliorano la capacità di Yasuke di eliminare le minacce prima di diventare consapevoli della sua presenza. Con velocità di ricarica e disegno più rapide, insieme ad una maggiore capacità di freccia, Yasuke può effettivamente abbattere i nemici corazzati a distanza.
Questo è tutto ciò che devi sapere sulle migliori abilità per dare la priorità a Yasuke nelle prime fasi di *Assassin's Creed Shadows *. Per ulteriori suggerimenti e guide, assicurati di esplorare il resto della fuga.