En *Assassin's Creed Shadows *, los protagonistas duales ofrecen diversos enfoques para el juego, y las primeras opciones de habilidades de Yasuke son cruciales para maximizar su potencial. Aquí hay una guía detallada sobre las mejores habilidades para priorizar para Yasuke en las primeras etapas del juego, asegurando que aproveche su pleno poder y versatilidad.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
- Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades permiten a Yasuke defender y contraatacar de manera efectiva, entregando ataques poderosos mientras recuperan simultáneamente la salud. Esta combinación asegura que Yasuke se mantenga robusta y resistente durante los encuentros de combate durante el juego temprano.
Naginata
- Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Las habilidades de Naginata permiten a Yasuke mantener a los enemigos a distancia mientras causan daños significativos y aumentando las posibilidades de golpes críticos. Estos son particularmente efectivos en las situaciones de control de multitudes, y la habilidad de impisión se puede utilizar para despejar caminos o enemigos para ataques concentrados.
Kanabo
- Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
- Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Con estas habilidades, Yasuke gana un mayor poder y velocidad, lo que lo convierte en una fuerza formidable contra la mayoría de los enemigos. La onda de choque aplastante es excelente para el control de la multitud, mientras que el interruptor de la columna brinda una ventaja estratégica al permitir el tiempo para sanar y reagruparse antes de entregar un golpe devastador.
Teppo
- STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Las habilidades de Teppo son perfectas para iniciar y concluir peleas con daños significativos. Mejorar la velocidad de la recarga y la desaceleración del tiempo durante el combate puede ser un cambio de juego, y usar una sorpresa explosiva o tempo de Teppo para crear espacio antes de cambiar a armas cuerpo a cuerpo puede ser altamente efectivo.
Samurai
- Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Yasuke puede ejecutar asesinatos poderosos, no solo limitados a Naoe, y estas habilidades le permiten derrotar incluso a los enemigos de élite. La habilidad de regeneración es invaluable para restaurar la salud con cada asesinato, y la defensa impenetrable proporciona una protección crucial en situaciones estrechas.
Arco
- Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para eliminar las amenazas antes de darse cuenta de su presencia. Con una recarga más rápida y velocidades de dibujo, junto con una mayor capacidad de flecha, Yasuke puede eliminar efectivamente a los enemigos blindados desde la distancia.
Eso es todo lo que necesita saber sobre las mejores habilidades para priorizar para Yasuke en las primeras etapas de *Assassin's Creed Shadows *. Para obtener más consejos y guías, asegúrese de explorar el resto del escapista.