Monster Hunter Wilds: nessuna nuova armi a causa delle sfide del design

Autore: Mila May 19,2025

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Gli sviluppatori di Monster Hunter affrontano sfide quando si considerano l'aggiunta di un nuovo tipo di arma alla serie. Scopri il loro meticoloso processo di bilanciamento delle armi per ogni gioco e gli entusiasmanti dettagli del prossimo evento di collaborazione MH Wilds X MH Now.

Sviluppatori di Monster Hunter Wilds che considerano l'aggiunta di un nuovo tipo di arma

15 ° tipo di arma non fuori dal tavolo

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

La serie Monster Hunter (MH), che ha mantenuto lo stesso elenco di armi per oltre un decennio, potrebbe trarre vantaggio dall'introduzione di un nuovo tipo di arma. In un'intervista con PCGamesn il 16 febbraio 2025, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha discusso della possibilità di aggiungere un nuovo tipo di arma alla serie.

In Monster Hunter Wilds, i giocatori possono scegliere tra 14 tipi di armi, invariati dall'introduzione dell'insetto Glaive in Monster Hunter 4. Tokuda ha espresso l'interesse continuo della squadra nella creazione di un nuovo tipo di arma, osservando che è stato considerato durante lo sviluppo di MH World e Wilds. "Non è fuori dal tavolo per nessun motivo particolare, è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti", ha spiegato.

Tokuda ha evidenziato la difficoltà nel trovare una nuova arma che integri la formazione esistente senza sovrapporsi troppo. Ha elaborato: "Con ogni titolo, adattiamo sempre tutti i tipi di armi e forse introduciamo loro nuovi concetti e le loro relazioni reciproche per mantenerli freschi. Aggiungiamo anche una nuova profondità con nuove combo e mosse. Le risorse e il tempo necessarie per farlo sono sempre stati spesi meglio per migliorare l'intera gamma anziché semplicemente aggiungere una nuova arma."

Capcom On Modeaking Weapons for Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Capcom continua a innovare regolando le armi per ottenere la sensazione desiderata per MH Wilds, incorporando funzionalità come la modalità di messa a fuoco e lo scontro di potenza. Il team ha tenuto conto del feedback della comunità dalla MH Wilds Beta, ma Tokuda ha sottolineato: "Non vogliamo cambiare nulla così drasticamente che non sembra più quell'arma".

Ha discusso dell'approccio al bilanciamento delle armi in ogni titolo, affermando: "Abbiamo in mente un concetto per ogni titolo in cui pensiamo:" Ecco come si sentirà l'insetto Glaive, ecco come si sentirà la grande spada ". Questo è solo un concetto, però: puoi progettarlo e testarlo, ma è davvero solo quando i giocatori lo ottengono tra le mani che puoi vedere se il concetto corrisponde alla realtà e stanno vivendo l'esperienza che pensavi che avrebbero avuto. "

Per quanto riguarda gli aggiustamenti delle armi per MH Wilds, Tokuda ha ammesso: "Con le armi in natura, una decisione di bilanciamento particolarmente difficile è stata influenzata dal titolo predecessore, Iceborne. Molte cose sono state aggiunte ai livelli più alti di mosse e abilità di ogni arma perché era un'espansione e ha aggiunto il livello di difficoltà principale." Ha continuato, "i giocatori che stavano usando una determinata arma a Iceborne si presumeva che avessero imparato le basi, quindi siamo andati oltre l'aggiunta di nuove combo, mosse e abilità".

Tuttavia, MH Wilds offrirà un nuovo inizio poiché il team ha deciso di revisionare tutto. Tokuda ha sottolineato: "Era qualcosa che mi sono preso molta cura di decidere, non solo per mantenere le cose perché ai giocatori piacevano nell'ultima partita, ma per assicurarsi che si adattasse davvero al mio concetto per la sensazione di gioco di questo gioco."

Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Monster Hunter ora lancerà la fase 2 del suo evento di collaborazione con MH Wilds per celebrare la sua prossima uscita. L'evento sarà caratterizzato da Chatacabra che appare in MH ora, insieme a 12 armi Hope di MH Wilds. Inoltre, saranno disponibili due nuove armature a strati, lo stile dell'armatura Hope e un'armatura a tema monte Seikret. La fase 2 dell'evento di collaborazione MH Wilds X MH ora inizierà il 28 febbraio 2025.

Inoltre, MH ora i giocatori possono guadagnare buoni per gli articoli utilizzabili in MH Wilds completando le missioni a tempo limitato, tra cui mega pozione, polvere di vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino. Questi buoni possono essere riscattati su qualsiasi piattaforma in cui i fan giocano MH Wilds.

In un briefing stampa per la stagione 5 del 18 febbraio 2025, il produttore senior niantico Sakae Osumi ha discusso di collaborazioni future con MH Wilds. "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora, e stiamo pianificando di fare di più lungo la strada", ha detto Sakae. "Vorrei ottenere più mostri da Wilds. Ci lavoreremo a stretto contatto con Capcom."

Monster Hunter Wilds è previsto per il rilascio il 28 febbraio 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime informazioni su Monster Hunter Wilds controllando il nostro articolo di seguito!