La seconda metà della stagione 1 della Marvel RIVALS arriva il 21 febbraio, portando con sé l'aggiunta tanto attesa della cosa e della torcia umana. Questo aggiornamento include anche le regolazioni del rango. Ci immerciamo nelle capacità della cosa e nelle potenziali composizioni di squadra.
La data e le abilità di rilascio della cosa
La cosa si unisce ufficialmente al rosterMarvel Rivalsil 21 febbraio **. Progettato come A Vanguard (Tank), è un combattente in mischia specializzato in combattimenti ravvicinati. Mentre condividi alcune somiglianze con Hulk, le sue abilità uniche lo distinguono. Basato su perdite, il suo kit include:
- Carica furiosa: Un attacco di trattino che lancia nemici, lasciando una splendida zona sismica.
- Supporto sul campo di battaglia: Un rapido salto per aiutare un compagno di squadra, fornendo una riduzione dei danni per entrambi. - SLAM MOMENT (Ultimate): Un attacco di area di effetto che lancia nemici, creando opportunità di uccisione.
- Solido come una roccia (passiva): Immunità al knockback e agli effetti di controllo della folla. - Abilità di squadra: La possibilità di lanciare Wolverine come proiettile, simile al team di Hulk. Il suo attacco principale è un pugno a fuoco rapido con un danno basso, mentre il suo secondario è un pugno carico e ad alto danno.
La cosa sembra essere un serbatoio in prima linea, fungendo da spugna per il danno per la sua squadra. A differenza di un carro armato, la sua mobilità sembra limitata. Poteva potenzialmente sostituire altri serbatoi primari come Doctor Strange o Magneto, ma la sua vera efficacia resta da vedere.
Composizioni di squadra ottimali
Considerando le sue capacità, la cosa si sinergizza bene con carri armati come Thor, Hulk e Peni Parker. Wolverine, come DPS, completa il suo stile in mischia, mentre i personaggi DPS a distanza come Hawkeye o Namor offrono un prezioso supporto. I guaritori come Mantis e Luna Snow sono anche buone scelte, data la sua minore mobilità.
- Marvel Rivals* è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.