इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर लंबे समय से जांच के अधीन रहे हैं, और यह पूरी तरह से उनकी मुद्रीकरण रणनीतियों के कारण नहीं है; खेलों के तकनीकी पहलुओं को भी आलोचना का सामना करना पड़ता है। ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 के खिलाफ बैकलैश के जवाब में, डेवलपर्स ने गेम मैकेनिक्स को बढ़ाने के लिए 50 से अधिक संशोधनों की विशेषता वाले एक व्यापक "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" को रोल आउट किया है। कुछ प्रमुख परिवर्तनों में शामिल हैं:
- कोर गेमप्ले सिस्टम जैसे कि सहायता, शॉट्स, गोलकीपर प्ले और डिफेंस प्ले जैसे महत्वपूर्ण समायोजन।
- लगातार परिदृश्यों का संकल्प जहां रक्षकों ने अवास्तविक रूप से गेंद वाहक के साथ पकड़ा।
- नाटकों पर हमला करने में सुगमता बढ़ जाती है, जिससे गेंद आंदोलन को अधिक तरल पदार्थ बन जाता है।
- रिवर्स टैकल और एआई इंटरसेप्शन की घटनाओं में कमी।
- क्रॉसिंग पास की प्रभावशीलता में एक महत्वपूर्ण कमी।
- परिचित भूमिकाओं में तेज खिलाड़ी का समर्थन।
- एआई-नियंत्रित आक्रामक रन के लिए बेहतर ऑफसाइड डिटेक्शन।
- सरल परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से सामान्य और लक्षित शॉट्स के लिए थोड़ा बेहतर सटीकता।
इन प्रयासों के बावजूद, ईए एफसी 25 के लॉन्च में 474 खिलाड़ी समीक्षाओं में से केवल 36% सकारात्मक थे, जो मुख्य रूप से नकारात्मक स्वागत को दर्शाता है। समुदाय इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के कथित लालच, कई बग और क्रैश, और PlayStation नियंत्रक मान्यता के साथ मुद्दों के साथ उनके असंतोष के बारे में मुखर रहा है।
इसके अलावा, गेम की एंटी-चीट सिस्टम ने इसे स्टीम डेक के साथ असंगत बना दिया है, जो खिलाड़ी बेस से शिकायतों की सूची में शामिल है।