Les simulateurs de football des arts électroniques sont depuis longtemps examinés, et ce n'est pas uniquement dû à leurs stratégies de monétisation; Les aspects techniques des jeux sont également confrontés à des critiques. En réponse à la réaction contre EA Sports FC 25, les développeurs ont déployé une "mise à jour de rafraîchissement du gameplay" complète avec plus de 50 modifications pour améliorer les mécanismes de jeu. Certains des modifications clés comprennent:
- Ajustements importants aux systèmes de jeu de base tels que les passes décisives, les tirs, le jeu de gardien de but et le jeu de défense.
- Résolution de scénarios fréquents où les défenseurs ont rattrapé de manière irréaliste des porteurs de balle.
- Amélioration de la douceur dans les jeux d'attaque, ce qui rend le mouvement de la balle plus fluide.
- Diminution des occurrences de plaqués inverses et d'interceptions de l'IA.
- Une réduction significative de l'efficacité des passes de traversée.
- Support plus rapide des joueurs dans des rôles familiers.
- Une meilleure détection de hors-jeu pour les courses offensives contrôlées par l'IA.
- Précision légèrement améliorée pour les prises de vue normales et visées de l'extérieur de la zone de pénalité dans des conditions simples.
Malgré ces efforts, seulement 36% des 474 revues de joueurs lors du lancement de EA FC 25 étaient positives, indiquant une réception principalement négative. La communauté a exprimé son mécontentement à l'égard de la cupidité perçue des arts électroniques, les nombreux bogues et accidents et problèmes avec la reconnaissance du contrôleur PlayStation.
De plus, le système anti-triche du jeu l'a rendu incompatible avec le pont Steam, ajoutant à la liste des griefs de la base du joueur.