Localthunk, le développeur derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro , est intervenu dans un différend sur le subreddit du jeu concernant l'art généré par l'IA. Un ancien modérateur, Drtankhead, qui modère également un subdreddit Balatro de la NSFW, avait précédemment déclaré que l'art de l'IA serait autorisé sur les deux sous-verres, à condition qu'il ait été correctement attribué et tagué. Cette déclaration, cependant, a contredit la position de Localthunk et l'éditeur Playstack.
Localthunk a par la suite publié une déclaration sur Bluesky et le principal subdreddit balatro précisant que ni eux ni la cack de jeu tolèrent l'utilisation d'images générées par l'AI. Le développeur a supprimé Drtankhead de l'équipe de modération principale du SousBredit et a annoncé l'interdiction des images générées par l'IA à l'avenir, promettant de mettre à jour les règles et la FAQ du Subreddit en conséquence.
Le directeur des communications de Playstack a reconnu que les règles précédentes du subdredit concernant le contenu de l'IA manquaient de clarté, conduisant à des interprétations erronées. Les modérateurs restants travaillent à réviser les règles pour empêcher l'ambiguïté future.
Drtankhead, dans un article sur le NSFW Balatro SousBreddit, a confirmé leur retrait et a déclaré que même s'ils n'ont pas l'intention de faire de la sous-édition centrée sur l'AI, ils envisagent d'autoriser l'art généré par AI-Généré non NSFW un jour spécifique. Cette suggestion a été soumise à la suggestion d'un utilisateur de faire une pause avec Reddit.
Le débat met en évidence la controverse en cours entourant l'art de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo. Cette controverse est alimentée par des problèmes éthiques et des droits, ainsi que les limites de l'IA dans la production de contenu agréable et agréable de haute qualité. L'expérience ratée de Keywords Studios dans la création d'un jeu basé sur l'IA souligne ces défis. Malgré ces préoccupations, les principaux acteurs comme EA et Capcom explorent activement l'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux, Activision reconnaissant récemment son utilisation dans Call of Duty: Black Ops 6 , bien qu'au milieu de la critique.