Pokémon TCG Pocket se fait échanger aujourd'hui et les joueurs le détestent absolument

Auteur: Alexis Mar 04,2025

La mise à jour des trading très attendue de Pokémon TCG Pocket est arrivée, mais au lieu de la célébration, il a rencontré un indicatif généralisé des joueurs. Le système de trading, déjà critiqué la semaine dernière pour ses restrictions, a été lancé à une réception encore pire en raison des exigences de ressources inattendues.

Les joueurs inondent les médias sociaux avec des plaintes concernant des exigences et des limites excessives. Bien que les restrictions aient été divulguées précédemment, le grand nombre de ressources nécessaires pour chaque métier a été obscurcie en vertu de la déclaration "Les articles doivent être consommés pour négocier".

Contrairement à Wonder Pick ou Booster Packs, le commerce exige deux articles consommables: l'endurance commerciale et les jetons commerciaux. Échangez l'endurance, reconstituant au fil du temps ou acheté avec Poké Gold (argent réel), est une exigence.

L'autre, et la source d'une controverse importante, est les jetons commerciaux. Les cartes à échanger de 3 diamants ou plus nécessitent des jetons commerciaux: 120 contre une carte 3 diamant, 400 pour une carte 1 étoile et 500 pour une carte 4 diamant (ex pokémon).

Les jetons commerciaux sont gagnés en jetant les cartes de la collection d'un joueur. Les taux de change sont fortement pondérés contre le joueur, nécessitant la vente de plusieurs cartes à haute rare pour échanger même une seule carte précieuse. Par exemple, cinq ex Pokémon doivent être vendus pour échanger un, et la vente d'une carte de rareté de la couronne (la plus rare du jeu) ne donne que suffisamment de jetons pour trois métiers ex pokémon. Les cartes Rareté inférieures sont sans valeur pour le trading.

Une rétroaction négative écrasante

Les publications Reddit débordent de critiques, avec des commentaires comme "défaillance monumentale" et "hilarante toxique" dominant la conversation. Les joueurs expriment la frustration du processus laborieux et de la cupidité perçue derrière le système. Le temps d'échange de 15 secondes pour les jetons ajoute à l'inconvénient, ce qui rend même un seul échange une tâche long. Beaucoup appellent le changement de titre du jeu, étant donné l'état actuel du mécanicien de négociation. Certains joueurs ont même promis d'arrêter de dépenser de l'argent pour le jeu.

Motif de profit suspecté

Beaucoup pensent que le système de trading est conçu pour maximiser les revenus. Le jeu aurait généré 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant la mise en œuvre du trading. L'incapacité à échanger facilement des cartes à haute rare (2 étoiles et plus) suggère fortement une tentative délibérée d'inciter d'autres achats dans l'application. Un joueur a déclaré avoir dépensé 1 500 $ pour terminer le premier set.

Le système actuel est décrit comme «prédateur» et «gourmand», avec le manque de moyens alternatifs d'acquérir des jetons commerciaux exacerbant le problème. L'obligation de contenir trois exemplaires d'une carte avant de le rejeter limite davantage les options de trading.

Le silence de Creatures Inc.

Creatures Inc. reste silencieuse sur le contrecoup intense, un écart de leur réponse précédente aux préoccupations initiales. Leur déclaration antérieure, promettant «d'évoluer d'une manière agréable», semble désormais fallacieux. IGN a contacté des commentaires mais n'a pas encore reçu de réponse.

Bien que l'ajout de jetons commerciaux car les récompenses de mission pourraient atténuer certains problèmes, il est plus probable que l'endurance commerciale soit incluse dans les récompenses futures, compte tenu du précédent établi par des récompenses à l'endurance similaires.

Le lancement de ce mécanicien commercial mal reçu jette une ombre sur la prochaine mise à jour, qui présentera Diamond et Pearl Pokémon. La réponse négative met en évidence une déconnexion significative entre les intentions des développeurs et les attentes des joueurs.