Minecraft Live 2025: Visuels vibrants, volant Happy Ghast, et tout a annoncé

Auteur: Hazel May 13,2025

Minecraft Live 2025 s'est terminé et Mojang a dévoilé une gamme passionnante de mises à jour et de nouveaux contenus pour le jeu emblématique. La première goutte de jeu de l'année, intitulée "Spring to Life", devrait être lancé le 25 mars et promet de respirer une nouvelle vie dans le monde. Cette mise à jour comportera de nouvelles variantes de foules familières comme les vaches, les porcs et les poulets, ainsi que des ajouts ambiants enchanteurs tels que le buisson de feu scintillant, les feuilles qui tombent et les chuchotements de sable, tous conçus pour rendre les biomes plus immersifs et vivants.

La deuxième goutte de jeu, bien que sans nom, introduira un nouveau bloc fascinant appelé le ghast séché. Ce bloc, légèrement plus petit qu'un bloc régulier et orné de tentacules mignons et d'un visage grincheux, peut être réhydraté pour se transformer en ghastling - un bébé ghast. Avec Nurturing, le Ghastling peut évoluer vers un Happy Ghast, une nouvelle variante MOB capable de transporter jusqu'à quatre joueurs en utilisant un harnais de ghast. Cette fonctionnalité ajoute non seulement une nouvelle façon passionnante d'explorer le monde du jeu, mais améliore également la construction de mode de survie en offrant une plate-forme à positionner où vous le souhaitez dans le ciel.

Mojang a également annoncé une mise à niveau visuelle importante nommée «Visuals vibrants», marquant la première étape vers une vision plus large pour améliorer l'esthétique du jeu sans affecter le gameplay. Pour une plongée plus profonde dans cette mise à niveau, consultez l'article dédié d'IGN et leur vidéo de comparaison visuelle.

En plus de ces mises à jour de jeu, Mojang a partagé un nouveau clip pour le prochain "A Minecraft Movie" et a annoncé un événement en direct sur le thème du film à partir du 25 mars. Cet événement, qui se déroule dans Midport Village, plongera les joueurs dans une expérience multijoueur aux côtés de Steve et de ses compagnons de cinéma, défendant le village de Piglin Attacks à travers trois mini-jeux engageants. Les participants qui relancent tous les défis gagneront le cap convoité de la Cape. L'événement se déroule du 25 mars au 7 avril.

Lors de notre visite aux bureaux de Mojang en Suède, nous avons appris davantage sur la position du studio sur les développements futurs. Mojang a confirmé qu'ils n'avaient pas l'intention de créer un Minecraft 2, de passer le jeu vers un modèle gratuit ou d'utiliser une IA générative pour le développement de jeux.

Minecraft Live 2025 - Tout a annoncé:

  • Mojang Studios a annoncé le nom, la date de lancement et les fonctionnalités de la première goutte de jeu de l'année, "Spring to Life", prévu pour le 25 mars.
  • "Spring to Life" introduit de nouvelles variantes de MOB et des caractéristiques ambiantes pour améliorer l'immersion du monde.
  • La deuxième goutte de jeu comprend le bloc de ghast séché, les variantes Ghastling et Happy Ghast Mob, et le harnais Ghast pour le vol multi-joueurs.
  • Le bloc de ghast séché peut être réhydraté pour créer un ghastling, qui peut devenir un ghast heureux avec soin.
  • Le Happy Ghast peut être exploité pour voler jusqu'à quatre joueurs, offrant de nouvelles possibilités d'exploration et de construction.
  • Une nouvelle fonctionnalité de barreaux aide les joueurs à trouver des amis tout en volant sur un ghast heureux.
  • Mojang a introduit la mise à niveau visuelle des «visuels vibrants», améliorant l'esthétique du jeu sans avoir un impact sur le gameplay.
  • Un clip exclusif de "A Minecraft Movie" a été montré, ainsi que l'annonce d'un événement en direct sur le thème du film du 25 mars au 7 avril.
  • L'événement en direct à Midport Village propose trois mini-jeux où les joueurs se défendent contre les attaques de Piglin, avec la Cape Law en récompense pour relever tous les défis.
  • Mojang a réitéré sa position sur le fait de ne pas développer Minecraft 2, de ne pas rendre Minecraft gratuit et de ne pas utiliser l'IA générative pour le développement de jeux.