Pour entrer dans le mariage Semine, vous devrez naviguer un peu de quête. Si vous suivez le scénario du forgeron dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, voici un guide complet de l'ermite Quest.
Table des matières
- Comment démarrer la quête de l'ermite
- Obtenez des informations sur l'ermite
- Parler à Gerda et Stanislav
- Rassembler des preuves
- Parler à l'ermite
- Aider Konrad ou le tuer
- Obtenez l'épée de l'ermite
Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2
L'ermite Quest se déverrouille automatiquement au fur et à mesure que vous progressez à travers le forgeron de Radovan dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Après avoir récupéré le chariot perdu, retournez à Radovan. Il révélera ensuite son plan pour forger un cadeau de mariage - une épée - qui initie la ligne de quête de l'ermite. Avant de faire face à l'ermite, vous devrez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.
Obtenez des informations sur l'ermite
Commencez par visiter la Troskowitz Tavern et parlez avec Innkeeper Betty, épuisant toutes les options de dialogue. Par la suite, parlez à d'autres villageois pour recueillir des informations supplémentaires. Dans mon jeu, j'ai parlé avec la femme de chambre d'Alehouse et le commerçant général.
Parler à Gerda et Stanislav
Ensuite, parlez avec Gerda à Troskowitz; Elle a été témoin d'un événement pertinent. Vous pouvez soit lui offrir un groschen, soit tenter une vérification de dialogue pour obtenir des informations. Ensuite, dirigez-vous vers Apollonia et parlez avec Stanislav. Encore une fois, un contrôle de dialogue ou un groschen sera nécessaire.
Rassembler des preuves
Avec les informations recueillies, il est temps de trouver des preuves physiques. Localisez la cross Gerda mentionnée et déterrez la tombe (vous aurez besoin d'une bêche; en achetez une au Troskowitz Trader ou en trouvez-en une dans un cimetière). Vous découvrirez Groschen et des documents liés aux chevaliers de la croix.
Examiner les documents. Ensuite, passez au marqueur de quête à Apollonia, où vous trouverez une cabane et une clairière avec un cheval noir. Examinez le cheval pour votre prochain indice, en vous préparant à affronter l'ermite.
Parler à l'ermite
Allez dans la cabane de l'ermite et parlez avec lui. Sans preuves, il ne sera pas coopératif. Une fois que vous avez présenté les preuves, utilisez ces options de dialogue: «Vous êtes suspect», épuisant tous les dialogues ultérieurs sur les indices; Ensuite, "avec ça!" Il révélera sa véritable identité en tant que Konrad. Avant d'abandonner l'épée, il vous demande de parler avec une veuve, Margaret, et de lui donner une croix.
Visitez Margaret au cimetière d'Apollonia, donnez-lui la croix et complétez éventuellement la quête de l'âme pécheresse en l'aidant à creuser une tombe. Vous pouvez retourner immédiatement à Konrad si préféré.
Aider Konrad ou le tuer
De retour à la cabane de l'ermite, vous trouverez des croisés. Vous pouvez choisir de les aider à tuer Konrad ou à aider Konrad à s'échapper. Si vous choisissez de tuer Konrad, c'est plus facile que de combattre les croisés. Après l'avoir tué, parlez avec les croisés et envisagez de retourner les documents pour Groschen.
Obtenez l'épée de l'ermite
Au nord de la cabane, trouvez deux chênes enchevêtrés où l'épée est logée. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête.
C'est comment obtenir l'épée de l'ermite et terminer la quête ermite dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Découvrez l'Escapist pour plus de conseils de jeu, y compris des avantages optimaux et des options de romance.