La phasmophobie est le défi de la commande: un guide de l'achèvement
Le mode Challenge en phasmophobie propose des contrats hebdomadaires et uniques avec des conditions et des équipements spécifiques. Ce guide se concentre sur le défi "Do as I Command".
Comprendre le mode défi
Le mode Challenge présente un contrat hebdomadaire rotatif, réinitialisant tous les dimanches. Chaque défi varie en difficulté, impactant le comportement des fantômes et la disponibilité de l'équipement. Le succès nécessite de terminer le contrat trois fois (pas nécessairement consécutivement) avant la réinitialisation hebdomadaire, identifiant correctement le fantôme à chaque fois. Les objectifs facultatifs offrent des points bonus mais ne sont pas obligatoires. L'achèvement complet accorde 5 000 $ plus les points gagnés.
Conquérir le défi "Do as I Command"
Le défi "Do as I Command" est considéré comme relativement plus facile que les autres options de mode de défi. La description du défi met l'accent sur le forçage des preuves des fantômes, suggérant une activité fantôme moins qu'habituelle. Le contrat se déroule sur la carte Sunny Meadows (version restreinte exclue).
Le défi fournit un chargement de l'équipement de niveau 3, y compris une boîte à fusibles fonctionnelle. L'avantage clé réside dans la disponibilité des sept biens maudits, idéalement situés dans la chapelle.
L'utilisation d'articles comme le Haunted Mirror ou le Board Ouija accélère l'identification de l'emplacement des fantômes, tandis que la poupée vaudou ou la patte de singe peut déclencher une activité fantôme pour la collecte de preuves. N'oubliez pas les risques inhérents à la perte de santé mentale et aux chasses maudites associées à ces articles.
En utilisant stratégiquement l'équipement fourni et les possessions maudites, les joueurs peuvent efficacement surmonter le défi "Do as I Command" en phasmophobie . N'oubliez pas de consulter d'autres guides pour des défis supplémentaires.
La phasmophobie est disponible sur PlayStation, Xbox et PC.