"Ultimate Jujutsu Shenanigans Tier List Guide lanzada"

Autor: Aria May 06,2025

¿Listo para dominar el campo de batalla del hechicero? En Jujutsu Shenanigans (JJS) , cada personaje es único, poderoso y versátil. Ya sea que tenga como objetivo convertirse en el hechicero más fuerte de hoy o quizás el más fuerte de la historia, nuestra lista y guía de nivel de personajes de Whenanigans de Jujutsu lo ayudará a alcanzar su objetivo.

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Tabla de contenido

  • Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans
  • Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans
    • Honrado
    • Buque
    • Jugador inquieto
    • Perfección
    • Diez sombras
    • Conmutador
    • Manipulador de sangre
    • Langosta

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans Imagen de Tiermaker

En las travesuras de Jujutsu , no todos los personajes son iguales. El buque y el honor uno se destaca como las opciones de nivel superior, superando significativamente a otros en la lista. Si su objetivo es dominar el campo de batalla, asegurar a estos personajes debería ser su máxima prioridad.

Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans

Profundicemos en las habilidades individuales de cada personaje, incluidas sus habilidades despiertas :

Honrado

Honrado uno de las travesuras de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Lapisina azul Inversión de rojo Golpes rápidos Doble patada Sin límites
• Tirar y patear • Backback • Daño: 18-20 • Daño: 8 (4+4) • teletransportarse
• Daño: 5 + 7.5 • Daño: 12.5 • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Daño: 5
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 15 seg.
Máximo de lapisina Máximo de lapisina Morado hueco Vacío ilimitado Sin límites
• Daño: 40 • Daño: 40 • Daño: 70 • aturdimiento largo • Igual que la base
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 40 seg. • ENTREDIZABLE • Sin costo de energía

El honrado (100 hp) sobresale por mantener a los oponentes castigados mientras se teletransportan a través del campo de batalla, haciéndolos prácticamente intocables. Su increíble daño y set de movimiento versátil los convierten en el mejor personaje del juego.

Buque

Buque de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Huelgas malditas Golpe aplastante Puño divergente Patada de manji Instintos de combate
• Daño: 18-20 • Daño: 10 • Daño: 10 • Daño: 8.5 • Fuin un ataque
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 18 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 2 seg.
Desmantelar Abierto Correr Santuario malévolo Adherirse
• Daño: 17.5-20 • Daño: 30 • Daño: 20 • Daño: 2 x 30 • Daño: 40% de salud
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 40 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 12 seg.

El recipiente (80 hp) es una potencia de daño, capaz de entregar combos devastadores con alojamientos bajos. Sus habilidades infligen daños masivos y pueden aturdir o bloquear a los oponentes, lo que los convierte en uno de los personajes más formidables de las travesuras de Jujutsu .

Jugador inquieto

Jugador inquieto de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Bolas de reserva Puertas de obturación Energía áspera Interruptor de fiebre Guardia
• Daño: 7.5 • Daño: 8 • Daño: 12.5 • Daño: 15 • Daño: 5
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 12 seg.
Volea de la suerte Lucky Rushdown Suerte abrumadora Aumento de la energía Ritmo
• Daño: 29 • Daño: 22.5 • Daño: 40 • Daño: 20 • Boost de daños
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 8 seg.

El jugador inquieto (100 HP) aprovecha la suerte para desatar el daño increíble. Con su capacidad para convertir la buena fortuna en ataques poderosos, apostar a Hakari es siempre una sabia elección.

Perfección

Perfección de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Reservas Fuego del alma Huelga de enfoque Repeler el cuerpo Auto-transfiguración
• Daño: 10 • Daño: 10 • Daño: 6 • Daño: 10 • Tipo de daño de intercambio
• Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 0.25 seg.
Transfiguración inactiva Desfigura el cuerpo Ira de espiga Autoembolso de la perfección Auto-transfiguración
• Daño: 15 • Basado en la auto transfiguración • Daño: 25 • Daño: Instakill si está lo suficientemente cerca • Igual que la base
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 0.25 seg.

La perfección (100 hp) se centra en entregar daños directos y desintegrables. Si bien no cuenta con el mayor daño, su persistencia y el potencial de un Instakill pueden cambiar el juego.

Diez sombras

Diez sombras de las travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Escape de conejo Nue Sapo Perro divino Sombra de acecho
• Daño: 14 • Daño: 16 • Daño: 8 • Daño: 18 • Mobility no orargable
• Cooldown: 18 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 10 seg.
Elefante máximo Gran serpiente Enjambre de sombra Mahoraga Sombra de acecho
• Daño: 35 • Daño: 31 • Daño: 18 • Invocar el opp stoppa • Igual que la base
• Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 10 seg.

Como diez sombras (85 hp), puede controlar y superar a los oponentes utilizando una variedad de citaciones. Con algunos centrados en la movilidad, el daño y los aturdimientos, dominar este personaje puede hacerte casi imparable.

Conmutador

Conmutador de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Patada rápida Fuerza bruta Lanzamiento de guijarros Caída del codo Boogie woogie
• Daño: 17 • Daño: 17.5 • Daño: 4 • Daño: 10 • teletransportarse
• Cooldown: 17 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 22 seg. • Cooldown: 2, 5 o 10 segundos.
Debut de Idol Salto de clímax Sueños Hermanos Boogie woogie
• Daño: 30 • Daño: 43-45 • Daño: 21 • Daño: 70-80 • Igual que la base
• Cooldown: 17 seg. • Cooldown: 22 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 45 seg. • No se usa energía

El conmutador (100 HP) cuenta con algunos de los daños base más altos y habilidades de ráfaga increíbles. Dominar el tiempo y la teletransportación con este personaje puede hacerte imparable en el campo de batalla.

Manipulador de sangre

Manipulador de sangre de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Sangre penetrante Escala roja que fluye Sangre endurecida Borde de sangre Convergencia
• Backback • Daño: 10 • Bloquear • Daño: 15 • Cambio de forma
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 0-15 seg. • Cooldown: 13 seg. • Cooldown: 20 seg.
Cortando el exorcismo Rey del ala Lluvia de sangre Onda de plasma Convergencia
• Daño: 20 • Daño: 30 • Daño: 10-40 • Daño: 60 • Utiliza HP
• Cooldown: 13 seg. • Cooldown: 16 seg. • Cooldown: 35 seg. • Cooldown: 45 seg. • Cooldown: 20 seg.

El manipulador de sangre (100 hp) se centra en los opositores impresionantes y encadenando combos juntos para mantenerlos bajos. Con la brujería de sangre, puedes mantener a raya a los enemigos y causar daños devastadores.

Langosta

Langosta de Whenanigans de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Inteligente Moco negro Snapping Jaws Lanzamiento de ala Aleteo
• Daño: 14 • Daño: 8 • Daño: 20 • Daño: 10 • Movilidad del aire
• Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 30 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 10 seg.
Veneno directo Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno
• Daño: 9-90
• Cooldown: 20 seg.

Locust Guy (85 hp) es un personaje relativamente simple y actualmente se considera el más débil en las travesuras de Jujutsu . Con solo un movimiento de despertar , que es a corta distancia, luchan por competir con otros personajes.

Y esa es nuestra lista y guía integrales de nivel de personajes de Whenanigans Jujutsu . Para obtener recursos adicionales para mejorar su juego, consulte nuestro artículo de los Códigos de Whenanigans de Jujutsu para regalos y golosinas que pueden ayudarlo a actualizar su personaje.