Una vez humano , la construcción de la metralla es reconocida por su capacidad de desatar el daño generalizado al desencadenar efectos de metralla que afectan múltiples partes de los enemigos. Esta guía detallada lo guiará a través de los pasos para crear una construcción óptima de metralla, centrándose en las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para mejorar su destreza en el campo de batalla.
¿Qué es la construcción de la metralla?
En el corazón de la construcción de la metralla se encuentra una estrategia centrada en armas y equipos diseñados para desencadenar efectos de metralla, lo que inflige daño adicional en partes de enemigos que no fueron directamente golpeados. Al aumentar las tasas de éxito críticas, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, esta construcción ofrece un bombardeo implacable de ataques devastadores. Imagínelo como activar fuegos artificiales, donde el daño adicional es similar a que los enemigos sean golpeados por múltiples tiros colaterales. A continuación se muestra un desglose completo de los componentes de la compilación:
Ranura | Artículo | Moderno |
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
Arma principal - SOCR - El último valor
El SOCR: el último valor es la piedra angular de la construcción de la metralla. Este rifle de asalto se celebra por su alta tasa de fuego y una probabilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, causando daños adicionales a partes aleatorias y de higo del enemigo. Los éxitos críticos no solo duplican este efecto, sino que también mejoran el daño crítico en un 30%, por lo que es una excelente opción para batallas prolongadas. El plan para esta arma se puede obtener a través de la máquina de deseos al participar en minijuegos o al gastar 8,000 Starchrom en la tienda de planos. Para obtener los mejores resultados, se recomienda crear la versión de nivel V.
Adjuntos recomendados:
- Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
- Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
- Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
- Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga
Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal
El de50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "el ojo del toro", aumentando su vulnerabilidad y sinergia con el efecto de la metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" al golpear puntos débiles, proporcionando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, configurando el arma principal para la máxima salida de daño.
Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga
El hacha larga actúa como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo dentro de la construcción de la metralla. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada a través de ataques pesados, establece un área protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando la supervivencia del equipo y la durabilidad.
Artículos de armadura
El set de Lonewolf es muy recomendable para la construcción de la metralla debido a su capacidad para aumentar la capacidad de la revista y aumentar las tasas críticas de golpes. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza del set se pueden adquirir en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.
Mods recomendados para armas
- Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
- Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
- Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
- Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.
Mods recomendados para la armadura
- Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
- Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
- Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
- Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.
Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar una vez humano en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil, completo con controles de teclado y mouse.