Revelaciones de Okami 2: Insights de entrevista de creador exclusivo

Autor: Zoey May 06,2025

Nuestro reciente viaje a Osaka, Japón, nos brindó una oportunidad exclusiva de sumergirnos en el desarrollo de la tan esperada secuela de Okami. En una entrevista integral de dos horas, nos comprometimos con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el productor de Works Works Kiyohiko Sakata. Compartieron su visión, los orígenes del proyecto y lo que los fanáticos pueden esperar de este nuevo y emocionante capítulo en la saga Okami.

La entrevista completa está disponible para que lo vea o lea, ofreciendo una mirada en profundidad a la secuela. Para aquellos a poco tiempo, hemos destilado los aspectos más destacados que los entusiastas de Okami encontrarán más intrigantes:

La secuela de Okami utiliza el motor RE

Una revelación significativa de nuestra entrevista es que la próxima secuela de Okami se está desarrollando utilizando el motor RE Advanced de Capcom. Esta elección se hizo porque el motor puede dar vida a los aspectos de la visión original de Okami que anteriormente eran inalcanzables debido a las limitaciones tecnológicas. Mientras que algunos en Clover son nuevos en este motor, el socio de Capcom, Machine Head Works, está prestando su experiencia para cerrar esta brecha.

Los desarrolladores explatinos se unen a través de Wachine Head Works

Se han girado rumores sobre el talento que dejó PlatinumGames, incluidas figuras clave que contribuyeron al Okami original. Si bien nuestras preguntas sobre personas específicas como Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura se encontraron con una respuesta tímida, Kamiya insinuó la participación del personal del antiguo personal de Platino y Capcom a través de Wachine Head Works. Las identidades exactas de estos contribuyentes siguen siendo un misterio por ahora.

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El interés de larga data de Capcom en una secuela de Okami

Contrariamente a la creencia popular, Capcom no ha sido despectivo con el potencial de Okami. A pesar de sus ventas decepcionantes iniciales, la creciente popularidad del juego en diferentes plataformas llamó la atención del editor. Hirabayashi señaló que Capcom había estado contemplando una secuela durante algún tiempo, pero requirió la alineación del personal clave, una condición ahora reunida con Kamiya y Machine Head Works a bordo.

Una secuela directa de Okami

Para aclarar cualquier ambigüedad, la secuela es de hecho una continuación directa de la historia original de Okami. Hirabayashi y Kamiya confirmaron que la narración retoma justo donde concluyó el primer juego, prometiendo expandirse en los ricos fanáticos del universo que han llegado a amar.

Amaterasu confirmado en el trailer

El querido protagonista, Amaterasu, hace su regreso en la secuela, según lo confirmado por el trailer.

Reconociendo Okamiden

Capcom reconoce la existencia de Okamiden, el seguimiento de Nintendo DS,. Si bien tiene sus fanáticos, Hirabayashi reconoce que no cumplió con las expectativas de todos. La nueva secuela tiene como objetivo alinearse más estrechamente con la historia original de Okami y las expectativas de los fanáticos.

Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards

Okami 2 Game Awards Teaser Captura de pantalla 1Okami 2 Game Awards Teaser Captura de pantalla 2 9 imágenes Okami 2 Game Awards Teaser Captura de pantalla 3Okami 2 Game Awards Teaser Captura de pantalla 4Okami 2 Game Awards Teaser Captura de pantalla 5Okami 2 Game Awards Teaser Captura de pantalla 6

Hideki Kamiya se involucra con los comentarios de los fanáticos en las redes sociales

Kamiya, conocida por su presencia activa en las redes sociales, reveló que monitorea la retroalimentación de los fanáticos para evaluar las expectativas de la secuela. Sin embargo, enfatizó que el objetivo del equipo no es crear un juego basado únicamente en las demandas de los fanáticos, sino crear una experiencia agradable que se alinee con su visión mientras respeta la anticipación de los fanáticos.

Rei Kondoh compone para el trailer de la secuela de Okami

El talentoso Rei Kondoh, conocido por su trabajo en títulos como Bayonetta y Dragon's Dogma, compuso la música para el trailer de la secuela de Okami que se exhibió en los Premios del Juego. Esto sugiere su posible participación en la banda sonora de la secuela, continuando su legado con la franquicia.

Primeras etapas de desarrollo

La secuela de Okami todavía está en su infancia, y el equipo eligió anunciarlo temprano para evaluar el interés de los fanáticos. Hirabayashi enfatizó que la calidad no sería sacrificada por velocidad, pidiendo a los fanáticos paciencia. Sakata se hizo eco de este sentimiento, señalando que si bien puede pasar algún tiempo antes de que escuchemos más, la pasión del equipo por la serie impulsa su compromiso de crear una secuela que cumpla con las expectativas de los fanáticos.

Puede profundizar en nuestra entrevista completa con los líderes de la secuela de Okami aquí.