En *Freedom Wars remasterizó *, los jugadores disfrutan de la libertad estratégica de equipar dos armas antes de cada operación. Con seis tipos de armas distintos disponibles, elaborar un personaje para que coincida con su estilo de juego preferido es muy fácil. ¡Mezcla y combina con el contenido de tu corazón!
Tres tipos de armas cuerpo a cuerpo y tres a distancia ofrecen diversas opciones de combate. Cada arma cuenta con características únicas, mejoradas por opciones personalizables. Exploremos los seis tipos de armas y sus rasgos definitorios:
Cada tipo de arma en *Freedom Wars remasterizó *
Se adquieren nuevas armas a través de operaciones o compras de Zakka en el Warren. Si bien las opciones de armas de camarada son fijas, tienes un control completo sobre la carga de tu accesorio. Cambia tus armas libremente: no hay sanciones por el cambio frecuente.
Tipo de arma | Rasgos |
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Cuerpo a cuerpo | Ataques rápidos ideales para combate de ritmo rápido contra objetivos individuales. ¿Puede cortar las extremidades de los secuestradores sin un cuchillo de destellos? |
Cuerpo a cuerpo | Los ataques de barrido ancho causan daños sustanciales. Los ataques bien colocados alcanzaron múltiples extremidades abductoras para el daño multiplicado. Los ataques cargados te lanzan al aire al final de los combos. Reduce ligeramente la velocidad de movimiento. |
Polarmo | La mayoría de los ataques implican cargar en los enemigos, manteniendo la distancia de los ataques entrantes. Los ataques cargados arrojan el Polearm por un daño significativo desde un rango seguro. |
Armas de asalto | La alta capacidad de munición los convierte en armas primarias perfectas para construcciones centradas en las armas. Se puede disparar mientras está lidiando con su Thorne, permitiendo el posicionamiento estratégico y los ataques de largo alcance. |
Artillería portátil | Daño alto de un solo disparo con baja capacidad de munición general. Los disparos explosivos del área de efecto pueden golpear múltiples extremidades para un mayor daño. Reduce la velocidad de movimiento. |
Autocannons | Alta tasa de fuego, gran capacidad de munición y tamaño de la revista. Los disparos individuales tienen un daño menor, compensado por la velocidad de disparo rápida. Reduce la velocidad de movimiento. |
Nota: Las armas de su accesorio tienen munición ilimitada.