La Asociación de software de entretenimiento (ESA) insta a la administración Trump a colaborar con el sector privado para mitigar el daños potenciales a la industria de los videojuegos resultantes de las controvertidas aranceles de importación del presidente.
En una declaración a IGN, la ESA enfatizó la necesidad de diálogo con el sector privado "para garantizar un crecimiento económico continuo dentro de nuestra industria". La declaración destacó la popularidad generalizada de los videojuegos en los EE. UU. Y advirtió que los aranceles en los dispositivos de juego y los productos relacionados afectarían negativamente a millones de estadounidenses y dañarían la contribución sustancial de la industria a la economía estadounidense. La ESA expresó su disposición a trabajar con la administración y el Congreso para encontrar soluciones.
La ESA representa a las principales compañías de videojuegos como Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Epic Games y Electronic Arts.
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Aunque los aranceles actualmente apuntan a Canadá, China y México, el presidente Trump ha indicado que los aranceles sobre la Unión Europea "definitivamente están sucediendo" y expresaron su preocupación por las prácticas comerciales del Reino Unido con los Estados Unidos, afirmando que las acciones de la Unión Europea son "una atrocidad "
Los analistas de la industria están evaluando el impacto potencial. David Gibson, analista senior de MST Financial, tuiteó que si bien los aranceles de China podrían no afectar significativamente el Nintendo Switch 2 en los EE. UU., Los aranceles en Vietnam podrían alterar ese resultado. También señaló desafíos potenciales para la PlayStation 5, lo que sugiere que Sony podría aumentar la producción no china.
Joost Van Dreunen, autor del boletín de Super Joost, en una entrevista reciente de IGN, destacó el clima económico más amplio, incluidos los posibles impactos arancelarios, como un factor clave que influye en la recepción del consumidor de la nueva consola de Nintendo.