Der frühere Entwickler von Genepool Software, Kevin Edwards, hat kürzlich unveröffentlichtes Filmmaterial eines abgesagten Iron Man-Spiels aus dem Jahr 2003 auf X (ehemals Twitter) enthüllt. Dieser Artikel untersucht die Entwicklung des Spiels und seine plötzliche Einstellung.
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Ein Einblick in ein verlorenes Iron Man-Spiel
Edwards teilte nie zuvor gesehene Bilder und Gameplay des eingestellten Titels mit dem vorläufigen Titel „The Invincible Iron Man“, eine Anspielung auf die Comic-Ursprünge der Figur. Das Projekt folgte auf die Veröffentlichung von X-Men 2: Wolverines Revenge durch das Studio. Zu seinen Beiträgen gehörten die Titelkarte des Spiels, das Logo von Genepool Software, Screenshots und Xbox-Gameplay-Aufnahmen, die den Startbildschirm und ein wüstenbasiertes Tutorial zeigen.
Aktivierungsentscheidung zur Stornierung
Trotz der Begeisterung der Fans stellte Activision „The Invincible Iron Man“ kurz nach Beginn der Entwicklung auf Eis. Genepool Software wurde daraufhin geschlossen und das Team arbeitslos. Während Activision die Absage nie öffentlich erklärte, schlug Edwards mehrere Möglichkeiten vor: Verzögerungen beim Iron Man-Film, Unzufriedenheit mit dem Fortschritt des Spiels oder die Sicherung der Rechte durch einen anderen Entwickler.
Das einzigartige Tony-Stark-Design des Spiels, das stark an die Comic-Version „Ultimate Marvel“ aus den frühen 2000er Jahren erinnert, löste ebenfalls Diskussionen aus. Dieses Design ist fast fünf Jahre älter als Robert Downey Jr.s MCU-Darstellung. Edwards erklärte, die Wahl des Designs sei die Entscheidung des Künstlers gewesen. Er versprach weitere Gameplay-Enthüllungen, die jedoch noch ausstehen.