Hytale nach siebenjähriger Entwicklung eingestellt

Autor: Noah Oct 18,2025

Hytale, der hoch erwartete Minecraft-Konkurrent, der 2018 enthüllt wurde, wurde offiziell abgesagt, und sein Entwicklungsstudio stellt nun den Betrieb ein.

Hypixel Studios bestätigte die Einstellung dieses ehrgeizigen Sandbox-Titels, der von Riot Games unterstützt wurde, und leitete gleichzeitig den Auflösungsprozess des Studios ein.

Das Projekt startete ursprünglich mit einem Enthüllungstrailer im Dezember 2018, der über 61 Millionen YouTube-Aufrufe verzeichnete. Die ursprüngliche Spielbeschreibung lautete:

Hytale vereint Sandbox-Freiheit mit RPG-Tiefe und setzt Spieler in prozedural generierten Welten voller hoch aufragender Strukturen und lohnender Dungeons aus. Das Spiel stattet Benutzer mit intuitiven Kreativwerkzeugen aus, die von einfachem Blockbau bis hin zu fortschrittlicher Skripterstellung und Minispielentwicklung reichen.

Die Glaubwürdigkeit der Entwickler rührte vom Erbe Hypixels als Schöpfer des einflussreichsten Minecraft-Servers der Welt her. Riot Games investierte zunächst in das Projekt, bevor es das Studio vollständig übernahm.

„Weder Hypixel noch Riot hatten dieses Ergebnis vorgesehen“, erläuterte Mitbegründer Noxy in einer offiziellen Stellungnahme. „Trotz jahrelanger Iteration und Erforschung konnten wir das vollständige Potenzial von Hytale, wie versprochen, letztendlich nicht realisieren.“

Die Absage resultierte aus eskalierenden technischen Herausforderungen. Selbst nach einer komplett überarbeiteten Engine blieb der Entwicklungsfortschritt laut Noxy unzureichend.

„Die Verwirklichung unserer ursprünglichen Vision erforderte eine erheblich längere Entwicklungszeit als erwartet“, führte Noxy aus und merkte an, dass eine Verkleinerung des Umfangs oder Verzögerungen die Kernidentität von Hytale grundlegend verändert hätten.

Riot versuchte erfolglos, zusätzliche Investitionen zu sichern. Betroffene Mitarbeiter werden umfassende Abfindungspakete und Unterstützung beim Berufswechsel erhalten.

Diese Entscheidung folgt auf den Fortschrittsbericht des Studios vom Frühjahr 2025, der Engine-Verbesserungen zeigte und einen bereits Ende 2023 angedeuteten Charakter enthüllte.